我們最後一個在PS5測試中的第1部分。
繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
和我們最後一個第1部分如果Joel和Ellie再次在PS5上再次競爭PS5,尤其是其行李的光學和技術改進。
翻拍中的故事沒有任何改變:一種毀滅性的真菌稱為蟲草,要么殺死了大多數人類,要么變成了貪婪的蘑菇突變體。我們穿上喬爾破爛的襯衫。走私者本應逃離14歲的埃利(Ellie),遍布世界末日後的美國,該組織稱為“螢火蟲”,該組織正在研究疫苗。因為艾莉不受蟲草的免疫,也許是拯救人類的最後機會。
在這一點上,我們必須承認,在Joels和Ellie冒險的最初幾個小時中,我們真正意識到了。儘管兩者急於穿越波士頓,匹茲堡和公司。從一個更困難的情況偶然發現了下一個,但我們花了很多時間來看看環境和角色模型,哦,什麼:幾乎已經到了被砸了!
這個遊戲看起來有多美麗?儘管PS4上的重新製作版本不僅僅是一個醜陋的遊戲,但頑皮狗的開發人員已經在PS5修復中戴上鏟子。只有在遊戲玩法方面,沒有重大變化。玩了我們最後一個第2部分所以仍然領先。
視覺愉悅
但是,它在光學上和技術上到底發生了什麼?等待我們:
- 改進的性格和對手模型
- 精緻的動畫和麵部表情
- 具有更多細節和大氣光線和陰影效果的環境
- 修訂的粒子效應(爆炸,煙霧,孢子,灰塵等)
修訂後的角色模型特別令人印象深刻。喬爾(Joel),埃莉(Ellie),苔絲(Tess),比爾(Bill),戴維(David)和公司(David and Co.尤其苔絲從改頭換面受益現在,最終看起來不再像是一個不自然的漫畫人物,而是像40年開始/中期的真正女人和生存專家一樣,包括臉上皺紋,脆弱的嘴唇和斑點。
圖片會說一千多個單詞,因此請查看比較圖片:
喬爾現在看起來更像是《最後的第二部分》,總體上看起來更現實。
畢竟,頑皮的狗在水平的佈局上沒有改變,這要歸功於脆皮質地,更高的詳細密度和改善的光線和陰影效果,現在該區域要么散發出奇妙的明信片圖案,要么確保大氣恐怖的心情。
在比爾城市前的茂密茂密和陽光普照的森林區中,我們無法獲得足夠多的多汁綠色。而且,當喬爾(Joel)擠在一個狹窄的,只有很少照明的地窖隧道時,帶有漩渦狀的塵土顆粒和蟲草孢子時,我們會感到正確污染和緊張。
我們可以在不同的圖像模式下播放我們的最後一部分:
- 30 fps的本地4K或120心電視的40fps
- 60 fps時4K和1440p之間的動態分辨率
無論您選擇哪種模式,我們最後一部分第1部分總是運行黃油 - soft,並且在性能方面幾乎是完美優化的。相應的電視也可以使用HDR。
聲音愛好者也可以通過令人印象深刻的索尼3D音頻例如,由於他們的聲音,尋找更強的沉浸式的敵人。技術專家克里斯·韋里安(Chris Werian)為您提供了更深入的技術洞察力科技檢查Zu是我們最後一個第1部分。
在這裡,您可以在我們的測試視頻中看到我們的最後一部分:
我們的最後一個第1部分 - 翻拍是技術的,但不是一個好玩的里程碑
這也是我們最後的第1部分
- Persadesh-Modus
- Speedrun模式,可調節計時器適合每個急忙的人
- Joel和Ellie的許多新的可解鎖服裝以及各種各樣的Gunskins
- 像我們最後一部第2部分一樣,一種模型查看器模式,讓我們仔細查看
- 我們最後一個第2部分的著名工作台動畫
還有忠實的嗎?不,多人遊戲模式未進入PS5翻拍。這應該在我們最後一個人的獨立乘數遊戲(第2部分)位於頑皮的狗目前正在進行的工作中,在開發人員的當前聲明之後,這將是一件很大的事情。
留下的不留下來:與我們最後的重製一樣,第1部分還包含了留下的原始獨立DLC,一方面,他解釋了主要故事中的兩個章節之間發生的情況,另一方面會闡明Ellie的歷史以及她與朋友的關係萊利。
我們建議僅在最後一個人結束後才開始左後方,否則主要故事的節奏應該遭受。但是扮演艾莉的獨奏冒險,因為就遊戲玩法而言,留下的東西比我們的最後一個人尤其多,特別是由於它的許多安靜時刻而尤其令人信服。
可訪問性的選項
像我們最後的第2部分一樣,第1部分也提供 幾個可訪問性選項, 包括:
- 提供音頻說明甚至描述電影序列的語音輸出
- 擴大的HUD以及顏色和對比度的設置
- 適應控件的許多選擇(相機援助,目標援助),可能的個人分配可能
- 對抗運動疾病的設置(可自定義的攝像頭切割,運動模糊等)
特別酷:雙重感官可以將口語對話轉化為振動,是指:振動控制器適應各自聲音的聲音,甚至可以將情緒轉化為搖動。例如,尖叫喬爾(Joel),然後雙重感官強烈動搖。
無情的現實主義
尤其是在角色的動畫中,頑皮的狗確實從舊遊戲中得到了很多。因為開發人員沒有製作新的mo帽,而是使用了原始的帽子,所以角色移動的木製要比我們的最後一部分要多一點:第2部分。但是,我們現在甚至認識到過結束中最小的情感通過逼真的面部表情和眼睛運動運輸。
這種質量的飛躍終於強調了遊戲的最大優勢:情感故事。現在,歷史上的關鍵時刻比原始版本要深得多。當埃莉(Ellie)在喬爾(Joel)的懷抱中哭泣或與寄養父親閒逛時,角色只會越來越靠近我們。
在某些場景中,其純粹的殘酷行為無情的現實主義太遙遠了。因為多虧了精緻的動畫,現在一些過場動畫看起來甚至是真實的,我們幾乎無法忍受它們。
警告:以下段落包含破壞者
一個很好的例子是介紹中臭名昭著的場景,喬爾必須看著女兒莎拉(Sarah)射擊並死在懷裡。他可愛的女兒,凹槽和喬爾的疼痛臉部扭曲的逼真的眼睛動作使現場的情感硬度使我們充滿了心臟和胃中的力量。
注意,遊戲中沒有觸發警告:現在,我們面臨的謀殺,自殺和企圖強奸的場景似乎比以前更加困難。如果您有問題,則可以跳過某些過場動畫,但是沒有提前特定的觸發警告。我們希望從2022年開始的(新推出的)遊戲中處理潛在的觸發器。
2013年的遊戲玩法
同樣可惜:遊戲玩法保持不變。我們仍在搶劫彈藥,酒精,抹布,膠帶和剪刀等資源來製作我們的毒品和刀具。而且我們仍然將瓶子和磚頭劈開,以分散感染或人類敵人的注意力,然後偷偷溜走或從後面關閉它們。
如果您喜歡大聲而不是安靜,請拿起左輪手槍或打獵步槍並射擊自己的路。我們甚至比遠距離隱身插入物更喜歡球,因為在潛行中,第1部分落後於第二部分。例如,在我們最後的第2部分中,我們可以爬過高草,這要歸功於Ellies刀,我們不必每次都要製作濕巾,即即興刀片。此外,喬爾(Joel)的移動比敏捷的埃莉(Ellie)慢得多,這使PS5中的一個或另一個潛行通過重建了耐心測試。
與第2部分的直接比較,我們錯過了新佈置的首次爬行以及專用的跳躍和交替的按鈕。如果我們像艾莉(Ellie)一樣像艾莉(Ellie)一樣躲避正確的時機,像艾莉(Ellie)敵人的拳和力量壓力一樣,它不僅發揮動態,而且看起來超級時尚。然而,在第1部分中,鬥毆看起來相當靜態和木頭。因此,我們更喜歡激發狂野的槍戰,並且由於雙重意義,它們比以前更有趣。
多虧雙重感官的力量
我們最後一部分第1部分受益於PS5控制器的特殊功能,因此請使用觸覺反饋和自適應扳機(也可以根據要求關閉)。例如,如果我們拉弓的肌腱,例如,我們會感到一種抵抗。花絲遠程武器不僅感覺更現實,而且還令人滿意地將箭頭趕到點擊器。而且,如果您問自己:是的,現在用床單進行定位和拍攝,現在正常運行和直接的直接工作,就像我們最後一部分第2部分一樣,我們不再需要對我們箭頭太短的軌跡感到沮喪。
順便說一句,我們在這裡閱讀了對《最後的第2部分》的測試:
由於觸覺反饋和殘酷的聲音背景的結合,武器現在不僅比以前更大,而且可以在其處理中更清楚地區分。如果我們拍攝shot彈槍,控制器會比9毫米手槍更劇烈地振動。
我們最後一個第1部分的價值是誰?
最重要的是我們最後一部分是成功的新版本。特別是,頑皮的狗在PS5版本上在視覺和技術上提供的內容值得稱讚,而且令人印象深刻。
新來者必須:如果您錯過了我們的最後一件,而80歐元的陡峭價格也不會打擾,那麼我們熱情地推薦第1部分。您可以期待一個視聽的亮點,它講述了有史以來最好的視頻遊戲故事之一,並且得益於精湛的演出,它將提供許多令人難忘的時刻。因此,與我們的《最後的最後一》一樣,我們再次撤出了90年代的分類。
粉絲的雙刃劍:但是,對於已經知道我們最後一個人的每個人來說,翻拍應該不那麼值得。圖形跳躍非常出色,但第1部分也幾乎沒有提供任何明顯的創新來確保全新的遊戲體驗。我們最後一個第1部分仍然是我們的最後一個。故事和遊戲玩法不會改變,驚喜的時刻據此缺失。
儘管如此:在我們最後的第1部分中,Naughty Dog提供了迄今為止的後世界末日動作冒險的最佳版本,該版本使用了PS5的力量和特殊功能和雙重感性的聰明。