那星菲爾德變得很大,他們有開發人員已經透露。但是那到底是什麼意思?在接受采訪電報再去托德·霍華德。一方面,霍華德說,星菲爾德的設計旨在使玩家有機會花很長時間的冒險。
另一方面,他還說,像其他貝塞斯達RPG一樣,將有一個主要任務可以更快地結束。
天際是藍圖:一次又一次的托德·霍華德(Todd Howard)拉上古捲軸V:天際作為比較:
“人們仍在玩Skyrim,我們從中學到了。在Starfield,我們使用了更多時間,如果您決定,它可以長時間播放。在Skyrim中,我們只添加了一些其他方面。”
這個季節可能很長時間:根據門戶擊敗多長時間我們平均需要天際33小時對於主要任務,108小時側面任務和整個任務231小時如果我們想做所有事情。由於您可以在DLC上花50個小時,因此Starfield可以提供最多300小時的播放內容。
星菲爾德包括“貝塞斯達”城市
托德·霍華德(Todd Howard)將Starfield描述為“在太空中的天際”,這不僅會影響遊戲的範圍。我們一定會在太空中獨自一人走上路,而且還會有經典的定居點,其中NPC,商店和側面任務正在等待我們:
“我們有城市,並建立了他們的事先建造城市的方式。我們有許多我們建造的地方,以前如何建造它們。我們希望您的經驗像其他地方一樣充實。”
就像本賽季一樣,霍華德在探索特殊的“鉤子”時也講話,這與其他貝塞斯達角色扮演遊戲不同。一個重要的方面肯定會在這裡穿越太空。我們仍然不知道這將是如何工作的,但是這肯定是一種遊戲的感覺與主要發生在地板上的上古捲軸或輻射中。
由於貝塞斯達(Bethesda)出版了一些藝術品:
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星菲爾德的外星人
E3左右的第一張拖車帶有幾個問題。其中之一是:我們將與誰作鬥爭,我們可以與誰互動?但是開發人員之後也給出了答案。
是的,會星菲爾德的外星人給。這不僅意味著怪物,而且還意味著我們可以交易的文明外星人種族以及我們必須執行任務。
您認為,星菲爾德的理想範圍是什麼?