星菲爾德成為貝塞斯達斯的下一個大投擲。至少如果一切都像托德·霍華德(Todd Howard)那樣運行。在接受采訪中,工作室廚師在Xbox RPG中的等待我們提供了更多的解釋。除其他外,他透露,Starfield應該提供許多可能性,並且傾向於說“是”球迷在遊戲中嘗試的嘗試。同時,一些鐵桿元素可能正在從以前的RPG中返回。
Starfield Maker Todd Howard承諾“出色的角色系統”
更多的Harcore-RPG?在與電報為此,貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)最初是因為將會有很多星菲爾德(Starfield)遊戲玩法,並回答了我們關於遊戲的所有問題,直到2022年底發布。他已經可以揭示的是以下內容。
- 第三人稱:像Skyrim一樣,從第一人稱角度和角色都可以在圖片中播放Starfield。
- “有點鐵桿”:角色扮演元素應該更多地在前景中,儘管它可能主要是關於角色創作等。在Starfield,顯然可以選擇主角的個人背景。
- 星菲爾德應該說很多“是”:顯然,有可能閱讀書籍,舉起東西並做世界各種廢話。鼓勵玩家嘗試事物並與Starfield遊戲世界互動。
- 撿起花?儘管有一個史詩般的,大的,而且一切都很全面,但星菲爾德的安靜時刻也應該感覺良好。例如,如果我們只想看日落或摘花。
- "龐克":星菲爾德不應該像《星際迷航》或《星球大戰》,而應該像他自己的事物。 Istvan Pely的東西稱為NASA朋克。
- 不太現實:飛船或武器應該看起來可信和現實,但是一切都必須保持樂趣。根據托德·霍華德(Todd Howard)的說法,我們顯然可以期待遊戲,也沒有模擬,並且真空中也有激光和噪音。
- 是的,有外星人。
- 星菲爾德變成了“非常大”:如果願意,您應該可以在很長一段時間內玩Starfield。然而,與此同時,還要注意為主要故事找到令人滿意的結論。
當然,所有這些聽起來都很有前途,並且適合Starfield的陳述,就像一種漢族模擬器一樣天際在太空中應該是:
在這裡,您可以看到Starfield的第一個預告片,該預告片是在Bethesda和Microsoft的聯合E3節目中展出的:
Starfield-E3預告片展示了遊戲引擎中的第一個Alpha場景
首先看行星等等:添加大型E3凹槽後不久。貝塞斯達(Bethesda)更直接進入星場Mini-Doku出版了這可能揭示了許多設計概念,甚至可能揭示一些可能的派系。
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