在即將到來之後Microsoft與Activision之間的700億美元交易幾乎沒有人公開談論貝塞斯達(Bethesda),他與母公司Zenimax一起以Xbox團隊的價格僅需十分之一。但是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)並沒有忘記工作室。 Xbox Game Studios的負責人想要科幻角色扮演遊戲星菲爾德與托德·霍華德(Todd Howard)一起,成為有史以來最出色的貝塞斯達冠軍。
微軟正在與Starfield一起計劃
在Axios的Stephen Totilo的採訪中(通過嘰嘰喳喳)菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以雄心勃勃的目標為目標:
因此,當我和Todd談論Starfield時,我看著團隊時,聽起來像是這樣:“我們如何確保這將是有史以來玩得最多的Todd Howard遊戲?”
Starfield必須這樣做才能實現這一目標:貝塞斯達(Bethesda天際。與許多版本和港口一起玩的角色遊戲現已能夠銷售超過3000萬次。此外,還有幾個用戶在遊戲通行證上獲得天際。
但是,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的陳述並未表明他是否說過盡可能多的人應該玩星菲爾德(Starfield)或盡可能多的小時聚集在一起。那可能是上古捲軸在線另一個競爭對手,即使MMO是由Zenimax在線開發的,而不是由Todd Howard的團隊在線開發的。
在此視頻中,您可以找出Skyrim和Starfield的不同之處:
Starfield:在視頻中,開發人員解釋了與Skyrim的相似性和差異
那是現實的嗎?乍一看,這似乎是一項艱鉅的任務,因為Starfield只會出現在Xbox和PC上,但是Skyrim在開關和PlayStation上也可用,以及超過三代的控制台。成功可能取決於遊戲通行證,這也可以在移動平台上獲得。
已經光暈無限和Forza Horizon 5可以您系列的最佳發布慶祝。不是在收入方面,而是與玩家數量有關。根據微軟的說法,目前有2500萬遊戲通行證訂戶,到11月將增加一些。 Starfield在發布會上幾乎比Skyrim更成功,但是RPG巨頭是否可以在很長的距離內超越,還有待觀察。
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如果貝塞斯達的遊戲預定要擊敗天際,那你就上古捲軸6。畢竟,TES是一個既定的品牌,而Starfield是全新的IP。但是直到新部分推向市場之前,幾年才過去。只有在Starfield推出之後,幻想角色扮演遊戲才能真正能夠進行生產。所以我們必須依靠大差距。
Starfield將於2022年11月11日發布Xbox系列X/S和PC。微軟已經確認這將是遊戲通行證的發布。
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