根據微軟的說法,Halo Infinite在整個Halo歷史上的最佳推出也歸功於Free2Play多人遊戲和遊戲通行證。
光暈無限很受歡迎。據說該系列的最新部分甚至推出了完整行的最佳發布。微軟在第二季度的電話會議上說,自推出以來,已經有超過2000萬人打了新射擊遊戲(通過VGC)。高數字似乎並不令人驚訝,這是遊戲中的其他事項。
Halo Infinite:Microsoft慶祝特許經營歷史上最大的發射
超過2000萬球員:根據微軟的說法,Halo Infinite的發布取得了巨大的成功,也是該系列歷史上最大的推出。自2021年12月8日獲釋以來,總共有2000萬人打了射手。
可能難怪是否有這樣的強烈的光環拖車:
Halo Infinite-廣告系列的發射預告片激發了炒作以進行史詩般的行動
比Forza Horizon 5更好?在同一呼吸中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)提到Forza Horizon 5來到1800萬球員。 Forza Horizon也是他自己的遊戲系列歷史上最大的推出,在第一周內,超過1000萬球員。難怪以如此高的評分,賽車遊戲也是遊戲傳球的一部分:
該數字應謹慎享受
在Halo Infinite,我們缺乏精確的時間。我們不知道有多少人直接參加發布。此外,我們也不知道它們是否僅與單人播放器廣告系列相關,還是此處包括多人遊戲模式。有多少人同時玩過,實際上有多少人購買了遊戲?微軟在這裡沒有提供更多精確的信息。
很可能:多人遊戲是在故事活動之前出版的。對於後者,您必須支付全價或獲得遊戲通行證訂閱。另一方面,多人遊戲依賴於Free2Play。因此,它對每個人都是獨立版本完全免費的,幾乎沒有任何入口障礙。
這本來可以對高數字做出重大貢獻,就像遊戲通行證本身。最近有報導說,微軟現在擁有超過2500萬次訂閱。安裝一次并快速播放它在這裡很快完成。
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需要一段時間才能以故事運動的合作模式出版,直到前Halo Games的前商標。最早將是2022年5月至了終於出現,直到Forge為止,Halo Infinite粉絲必須等待更長的時間。實際上,兩者都應該包括在遊戲中。
您在單人還是多人遊戲中播放光環?您是否付了額外的費用,還是將游戲通行證用於故事?