我仍然可以很好地記住比賽,當時遊戲傳球大約在五年前開始。當時,據說“該程序中有100多個Xbox的頭銜”,當時我發現這非常了不起。但是,現在只有一開始就可以猜到微軟遊戲服務的目的。
當前發表的數字非常出奇地反映了巨大的成功:全球2500萬用戶與兩年前相比,傾斜的傾斜度不僅僅是傾斜的翻倍,還有一個可用的圖書館,其中包括400多場比賽 - 很多木頭。
從昨天開始,很明顯:Microsoft將來會在這座虛擬遊戲山上拋出一些不錯的大塊。因為通過Giganto-Deal Mit激活Blizarzzard- 因此,他經歷了 - Xbox只是購買了品牌和特許經營權,例如《使命召喚》,Spyro,Tony Hawk的Pro滑冰運動員和幾個,可以在此處找到完整的列表:
呼叫的過去和未來
這對未來意味著兩件事。一方面,由於Activision Blizzard的大量遊戲積壓,大概應該在遊戲通行證中進行一次或另一個厚實的遊戲傳遞。打包服務中的一半甚至所有碼:可以想像!允許訂戶的所有Spyros或診斷 - 在特殊情況下,這僅是一個問題。貝塞斯達(Bethesda)接管後,可能性是巨大的,微軟實際上將這些掉落是的,已經證明了。
第二個 - 這應該是更令人興奮的觀點 - 微軟還應將新購買的工作室包括在一個重要的希望中。也就是說,所有第一黨的頭銜都直接出現在遊戲通行證中。因此,這很有可能意味著在未來幾年中,您可以播放每一個新的鱈魚,暗黑破壞神,崩潰的bandicoot - 或像幾何戰爭這樣更奇特的系列的新部分遊戲護照的開始。像其他任何新出版物一樣 (ZB星菲爾德,,,,寓言或者Senua的傳奇:Hellblade 2)完成交易後的32(!!)第一派對工作室。
我必須誠實地承認,當我想到時,我有點頭暈。因為遊戲護照已經從所有接縫中爆發出來,並為當前的訂閱價格提供了報價,沒有人可以清楚地拒絕。如果要約範圍內的服務繼續以這種方式增長,那麼遲早價格的上漲可能會不再避免,但是我特別擔心一件事:我們的時間。
至少在這種情況下,您已經很難想到玩遊戲通行證。當然可以懷疑地看到內容的洪水:例如,存在遊戲被澆水,只玩而不是玩耍,幾乎惡化到一次性物體,從而對自己的感覺失去價值。我仍然對事情有積極的看法。
最好的交易會更好
因為遊戲通行證可實現廣泛的標題的非常簡單的可用性,並且一方面,許多人都有機會趕上較舊的遊戲而沒有任何問題,而且便宜。另一方面,撓痒癢地研究遊戲可能永遠不會想出的遊戲。僅僅因為他們在那裡。巨大的Activision暴風雪目錄並沒有破壞這一原則。相反。
因此,接管活動暴風雪不僅意味著微軟本身,尤其是對遊戲通行證,這是一種非常胖的獵物,通常是這種情況”遊戲中最好的交易”描述的服務甚至更好,對於到目前為止猶豫的許多人來說,它可能會使它更加有利可圖。如果我們在幾年內閱讀遊戲通行證報價:“訪問超過1000個Xbox遊戲”將不再感到驚訝。
免責聲明:Microsoft購買活動暴風雪
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Activision Games的增加是否會進入遊戲通行證訂閱的結論?