Starfield將總共進行150,000條對話。
星菲爾德 25年來,已經成為開發人員貝塞斯達(Bethesda)的第一家新知識產權(Bethesda),還旨在給人留下深刻的印象。遊戲已經是“在太空中的天際“描述了,但顯然我們期望的是RPG經典賽 - 至少在根據對話數量的情況下進行的。
對話比在天際或輻射4中更多的對話4
就是這樣:在東京遊戲節目2021年的Xbox展示期間,Starfield的外表也很小。托德·霍華德(Todd Howard)說,星菲爾德(Starfield)應該包含高達15萬行的對話。進行比較:天際有大約60,000條對話和輻射4110,000行。至少在對話時,這使得新的RPG幾乎比Skyrim和fallout 4大。
當然,這並不一定意味著遊戲也將是比例的。例如,對話線的質量可能是遊戲中各種目的的產物,我們在運行中不會看到或聽到。
同時,我們已經知道Starfield應該很大。雖然主要任務可以很快結束,但應該有很多輔助任務和就業機會,玩家可以長期保留遊戲,因為托德·霍華迪姆(Todd Howardim)對《電訊報》採訪已經揭示了。
如果您想看看在Starfield的等待您的內容,可以在此處查看遊戲的迷你紀錄片:
Starfield -Mini -Doku向宇宙,外星人和盔甲展示了很多藝術品
硬核RPG MIT外星人
除了在Starfield的對話數量外,我們已經知道有關遊戲世界的一些細節。因此,遊戲應該更多地關注角色扮演元素,隱藏世界上的許多知識,包含外星人和將重點放在娛樂上而不是現實主義上。
有關遊戲玩法或新預告片的更多新聞,我們必須耐心等待。 Starfield將於2022年11月11日專門發布Xbox系列X/s。
您是否期待遊戲將有多大?還是一個較小的世界會以更少的對話足夠?