電子藝術2017年10月關閉內臟遊戲並停止在《星球大戰:ragtag》上的工作。因為它太線性了,EA老闆認為市場發生了太大變化。關於假設的討論線性單人遊戲的死亡觸發。
同時,無數開發人員宣誓就線性單人遊戲忠誠。但是現在我們也知道這可能更多樣化的原因為了關閉內臟和星球大戰遊戲的模糊重組。
什麼艾米·亨尼格(Amy Hennig)以及未知的創造者的情況如何,但這還不清楚。到現在為止,因為在接受采訪時EUROGAMER艾米·亨尼格(Amy Hennig)解釋說,她在一月份轉了一下EA。
EA捍衛內臟閉合:
遊戲的部分繼續使用
艾米·亨尼格(Amy Hennig)長期以來一直離開EA ...
當詢問艾米·亨尼格(Amy Hennig)是否仍然是《星球大戰》遊戲的創意總監時,她回答以下內容:
“我不是。自一月以來我實際上從未在EA工作。是的。是的。這是問題,這對您來說已經足夠困難了,但是人們立即問她'艾米正在和您一起工作嗎?'答案是“好吧,我們正在談判...'”
“我與所有這些人相處得很好,我什至認為來自開發團隊的一些人是朋友。但是這變得奇怪,因為這是我從來沒有機會宣布我不在EA。”
“所以我不得不在某個時候拆除人行道,但也沒有什麼可宣布的。聽起來我剛回家!但是我做了所有這些事情,我在各種事情上工作。”
EA Star Wars-E3演示:來自內臟的星星大戰中的第一個遊戲中的場景
由於單人的焦點而沒有設置:
《星球大戰:ragtag項目》有很多問題
...並找到了自己的獨立工作室
艾米·亨尼格(Amy Hennig)的回答給了我們對新項目的希望,顯然是虛擬現實將必須這樣做:
“我獨立工作並保持獨立。我剛剛成立了自己的小獨立工作室,並與某些人建議自己。我希望把一些人帶入船上,我很喜歡,這是一家小公司第15
“為了解決其他一些項目,請製作一些VR的東西。我建議自己與一些VR公司建議自己,並進行大量研究,因為我沒有那麼多打球來把自己放在那裡。”
《星球大戰》遊戲項目ragtag:“很複雜”
根據去年10月的EA信息,《星球大戰》遊戲完全移交給了溫哥華的一家工作室,該錄音室已經在冠軍頭銜上發揮作用。正如艾米·亨尼格(Amy Hennig)所解釋的那樣,應該很清楚另一個遊戲成為她計劃的。
“好吧,是的,我沒有做任何與《星球大戰》有關的事情。誰知道未來的商店,但是該項目被推遲了。”
“溫哥華工作室從事與眾不同的事情。這確實不是……如果您知道,一旦您更朝著一個開放的世界邁進,那將是與我們所做的不同的遊戲。每個人都喜歡,每個人都喜歡,每個人都喜歡,我們做了什麼,我很想看看我們如何恢復它,但這很複雜。
您如何想像Ragtag項目?您認為它可能仍在某個時候出現嗎?