Ubisoft最近透露,刺客的信條代碼紅色是關於刺客信條陰影行為。 Stealth系列的分支還收到了一部預告片,向我們介紹了兩個主要角色Naoe和Yasuke。
Naoe和Yasuke結合了隱形和動作
在此預告片中,您可以查看兩個新的主要角色:
在Naoe是Kunoichi,所以女性忍者。另一方面,Yasuke是一個真正的武士,是日本封建的特別光榮的戰士。在接受Xbox電線的採訪中查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)透露了刺客信條陰影的導演,這是兩個主角的決定。
兩個主要角色的選擇如何影響遊戲?
這兩個主角逐漸被引入。之後,您可以在開放世界中以及在遊戲中的大多數情況下自由切換。導演查爾斯·貝諾特(Charles Benoit)不包括引入角色的開始,他們的個人任務以及變更功能的一些特殊任務。
死Kunoichi Naoe與同行相比,以方式獲取典型的Shinobi工具,並且通常會移動Fancer。 Naoe還可以使用一個抓鉤的鉤子來更優雅地通過Parmur段落。
這武士Yasuke另一方面,更麻煩,但擁有廣泛的武器。由於其力量,他可以穿過門或攜帶重物。與Naoe相反,他可以抵禦反對攻擊的情況。
決定背後是什麼?
據查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)稱,遊戲背後的開發團隊主要希望履行與封建日本有關的兩名知名玩家。一方面,忍者幾乎像刺客的信條特許經營一樣適合刺客的信條。 shinobis在間諜和謀殺中的秘密方式首先是特徵的。
另一方面,當您想到封建日本時,武士是最具標誌性的想像力。武士和忍者在互相抗爭的方式上有所不同,但他們的生活方式,社會階層以及一般來說在日本社會中的作用。
我們可能應該注意到遊戲本身。導演查爾斯·貝諾伊特(Charles Benoit)說,路人 - 應該在Yasuke面前的街道上停下來向他尊重。另一方面,納伊(Naoe)可能會浸入群眾中,不明智地沉浸在群眾中。
查爾斯·貝諾伊特(Charles Benoit)說,這兩個主要角色都符合刺客的信條特許經營。雖然Kunoichi Naoe非常適合該系列的開端,但武士Yasuke自從以來無縫地融入了一系列動作繁重的遊戲中刺客的信條起源一個。
刺客的信條陰影將於15日發布2024年11月,用於PS5,Xbox系列X/S和PC。