重生娛樂活動讓我們等待很長時間。 4月,《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列《 Lightsawwing Cal Kestis》(Cal Kestis)的最年輕的後代出現了,並能夠通過出色的戰鬥系統說服,這是一個出色的舞台和別緻的圖形。
除了希倫(Hellen)外,遊戲能力的陰暗面:即使之後幾次嘗試在性能模式下,開發人員Respawn Entertainment並未獲得在控制模式下受到控制的極其動搖的幀速率,這就是為什麼我們還必須在測試中進行大量貶值的原因。
在版本1.09上的最新補丁後,我們必須將它們帶回去!
因此退休的60 fps模式執行
提醒:《星球大戰絕地日倖存者》實際上僅處於質量模式可播放的框架速率均勻。然後,標題僅在30 fps中運行,但是對於一個繁忙的動作遊戲,招架時帶有短時間的時間窗口,這實際上太少了。
作為替代方案,最大性能模式最大為60 fps。但是,這是如此強大,以至於他能夠立即破壞精確戰鬥系統的喜悅。
規定者是如此暴力:
與一無所有,更新版本1.09對於PS5和Xbox系列X |正如當前的索尼控制台進行的試驗所示:
現在,60張圖像始終位於最複雜的部分之一中 - 在Capital Planet Coruscant上游戲的開始 - 《星球大戰》絕地:倖存者表現出色!
也很酷:在出版狀態下,動作遊戲遭受了不斷的圖像玉米,所謂的撕裂。因此,將半生命的框架永久推向了彼此,在解鎖刷新率的情況下,這可以確保較低的輸入人才,但也具有破壞性的圖像偽像。
隨著最近發布的60 fps升級,我們只注意到一個地方撕裂,這也因其巨大的計算負載而臭名昭著:
很高興看到絕地武士的性能模式現在運行得如此順利,即使以前差的分辨率也從平均720p增加到至少1224p。
這使圖像版更加清晰,標題閃爍少一些,因為構建的邊緣平滑性可以用更多的數據饋送。
但是,運動和運動中的精細運動繼續看起來被洗掉了,因此將來還會有一點趕上。
幾個序列仍然是一個問題
不僅在清晰度時,我們仍然會看到潛力向上,而且過場動畫也可以稍微拋光。在精心設計的場景中,仍然可能會有明顯的混蛋。
但是,在質量模式下也可以找到過場動畫中的框架。在剪輯中,還針對分辨率,圖形詳細信息和30 fps的幀速率進行了準確調整。他們在同一時刻混蛋也就不足為奇了。
Respawn Entertainment如何進行如此大的飛躍?
遊戲的粉絲有右鼻子很快而且我們還遇到了6和7之間最嚴重的差異:顯然,Respawn Entertainment的某人偶然發現了控制器以獲得射線追踪效果。
以前用逼真的光線模擬現在是在性能模式下生產的。例如,其中的精確思考:
在性能模式下,僅渲染反射的一部分,在圖片的其餘部分中也可以看到:Cal主體的左半部分。
照明也退後一步:
注意右側的金屬拱門,圖片中左側的牆壁上的牆壁。很明顯,光線更現實地傳播到質量模式中,並非每個對像都均勻地塗有顏色。
《星球大戰絕地武士:倖存者》的圖形會失去質量嗎?我們認為絲毫沒有!由於靜態照明,射線追踪幾乎不明顯,無論該技術是打開還是關閉,幾乎沒有區別。
版本1.09是更高評分的更新
在測試中,我們考慮了Jedi:倖存者的發行版本:88:
由於技術問題對於動態動作遊戲來說太大了,我們給出了4分的貶值。由於最新更新的狀態有所改善,我們現在將其撤回。
《星球大戰》絕地武士:倖存者現在得到他的88!
仍然存在一些問題,例如過場動畫中的框架,它們的重量不足以繼續為標題提供貶值。
Respawn Entertainment中還不錯,但同樣令人遺憾的是,粉絲必須等待這麼長時間才能在性能模式下使用液體框架速率。
您是否在《星球大戰絕地武士:解決幀速率問題》中等待著一個補丁,還是已經放棄了標題?