與當前的許多遊戲一樣,最終幻想15即使在發布後也不斷擴展。
越來越少的事情是,遊戲看起來確實很完整,並且在啟動後不再收到擴展或更新。只專注於單人體驗的AAA遊戲不會再經常感受到市場上的大型出版商。
目前,大多數大標題都設計為長期播放。這“遊戲ALS服務”- 企業模型顯然有回報:發行商也Square Enix看到了未來就像一個給股東的消息被稱為。
“單人遊戲是初选和多人遊戲中學的日子。最近,多人遊戲領先,它已成為為長期遊戲設計的遊戲的標準。”
您將來將繼續建立長期用戶參與並希望啟動作為服務工作的遊戲。一次玩後,您不應該降落在角落:
“這增加了客戶的滿意度,並提高了遊戲本身的壽命。”
此外,Square Enix主席Matsuda還談到了整個遊戲行業的發展。這溪流遊戲玩法享有巨大的知名度,而結束是無法預見的。因為這麼多人想觀看他人的比賽,所以意外的可能性開放了:
“如果觀眾的規模不斷增長,遊戲將獲得新價值作為媒體的一種形式。這種遊戲變成媒體形式的變化很快就會出現。我們對這一領域非常感興趣,並希望努力實踐以改變真實的業務。”
Square Enix標題最終幻想15還將擴展到包括多人遊戲模式。
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