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只是在線取消
攻擊是最好的防禦
您從主角艾克(Ike)和一些同伴開始遊戲。戰鬥發生在功能性3D鏡頭中,該鏡頭分為(無形)平方場。在每一輪中,您都會移動角色,然後執行動作。角色在運動和技能的半徑上有所不同。例如,基本上,馬背上的數字比步行快。地形起著重要作用。在森林地區,安裝的角色是不利的。在計劃火車時,您應該在您的注意事項中加入該網站。一旦數字移動,您就可以攻擊它,使用對像或與他人交換。其他選項:您將不同的單元推開或保存(隨著您暫時從現場取出)。這兩個命令主要用於保護一個人物免於死亡。攻擊是通過近戰武器,床單或法術進行的。魔術和槍戰是根據石剪紙紙原則進行的。劍通常在軸上是好的,軸是很好的彈槍,對著劍的長矛很好。這三個魔術學校形成了一個模擬三角形。原則上,簡單的系統被特殊武器和特殊屬性巧妙地炸毀,因此您必須始終仔細考慮使用哪個對手的數字。一個錯誤的步驟可能是最後一個,錯誤會被Fire Emblem無情地懲罰。您可以與可管理的角色(平均十到15個)進行戰鬥。如果您失去了數字,那麼您要么必須從正面開始本章,要么在沒有角色的情況下進行遊戲的其餘部分。由於您很少將所有角色帶入一場戰鬥,因此選擇部隊是您在一章中做出的最重要的戰術決定之一。但是,即使有人死亡:您不必擔心在某個時候就不會在沒有戰鬥機的情況下在那裡。尤其是在遊戲的最初幾個小時中,您會遇到許多新人物,這些人物出現在卡片上。通常,您必須與主角艾克(Ike)一起解決這些問題,才能將它們包括在部隊中。開發人員巧妙地選擇了這一增加小組的途徑。一方面,這會給人物立即產生情感上的依戀,另一方面,新角色是繼續在基於回合的戰鬥中旋轉框架的實用工具。