類型:行動冒險開發人員團隊:月光孩子平台:Xbox One,PC發布:20. 2021年5月
微軟獨家動作冒險內心的野生憑藉其色彩鮮豔的卡通般的Kritzellook,不僅看起來很棒,而且還承諾了一個有趣的遊戲概念。美國開發人員錄音室Moonlight Kids曾與任天堂的拖船者在一起皮克敏- 系列啟發並用一點點啟發了整個事物不要挨餓,但沒有不可原諒的生存元素。
是什麼使野外如此特別?
因此,如果您喜歡製作加上簡單的策略元素,現在應該使您的耳朵達到頂峰:在野外,我們陷入了12歲韋克的角色,他們和他的女友Kirby一起探索了一個充滿秘密的幻想世界,順便說一句,魔術生物的奧秘應該揭開其中的生活。
野外的發行預告片給您帶來良好的第一印象:
So稱為的精靈是遊戲玩法的中心。這些是我們周圍湧入的友好生物(看起來有點像在廚櫃里呆了太久的小土豆)。
與Pikmin類似,我們給出了小幫手命令:因此,我們不僅將他們送往與敵人和老闆對手的戰鬥,而且還使他們為我們建立新的方式或破壞障礙。
探索遊戲世界形成了另一個重要的遊戲角支柱。我們逐漸地穿越風景如畫的森林,穿越洞穴,沿海地區和古代神社。到目前為止,到目前為止,秘密和拼圖都應該等待我們,但是到目前為止,我們還不知道它們的確切建立以及他們必須以嬉戲的方式提供的東西。
也有製作元素:我們吸收了重要的物品和資源,例如廢料和晶體,帶有一種真空吸塵器和新物體或建築物(例如橋樑)的空間,然後我們可以通過它們到達全新的區域。
您可以在這裡獲得更多遊戲印象:
誰是野外有趣的?
野外的內心主要是針對正在尋找新食物的戰利品和製作愛好者。
同時,獨立標題自然吸引了任天堂Picmin系列的所有粉絲,他們只是在等待訂購進一步的甜洋蔥(或馬鈴薯)。
GamePro評估
琳達爆炸
@LindalManiac
野外的內心看起來像是一個不錯的小遊戲,在我對戰利品和手工製作的貪婪之間應該母乳喂養。還有待觀察的是,Elflinge的戰術命令是多麼複雜,或者最終是否像我們從Pikmin Games知道的那樣戰術。因為在沒有任何戰略性技巧的情況下被炸毀,所以應該很快變得無聊。