保證您在幾分鐘之內您的鉑金獎杯的Ramic遊戲已經準備了一段時間。 PlayStation迷在商店中被填補,這使得找到有趣的遊戲變得更加困難。但是,開發人員對其頭銜的可見性較低感到惱火。現在,雙方都可以鬆了一口氣,因為索尼顯然制定了一些說明輕浮游戲的新準則。
重複的遊戲和垃圾郵件應被排除在外
如何dexdotexe頁面報告,索尼在給開發人員的一封信中向自己講話,其中解決了廉價垃圾遊戲的問題。
尤其是圖形略微修改的多個出版物在PlayStation製造商的眼中刺痛。有時,我們必須製作炸玉米餅,布朗尼蛋糕或其他食物,有時是愛撫的動物。一個按鈕通常足夠了。
調整很容易進行,這意味著此類標題的真正困擾最終會在商店中。即使是帶有PS4和PS5版本的雙重版本。鉑金學位的價值不僅遭受了這一影響,還有其他獨立和全價遊戲的可見性,這就是為什麼隨著(第一個)中等成功的“新出版物”的分類已經改變了:
索尼終於走了一步:在信中,該公司指出,確定了PlayStation商店中重複的內容,並通過制裁證明了其開發人員。這些措施從商店中可見性的限製到完全刪除或拒絕出版過程。
這是所有製裁的完整列表:
- 排除在精選列表中的遊戲
- PlayStation商店的可見性有限
- 內容不再在“新遊戲”下自動管理
- 遊戲不再在PlayStation商店中列出
- 無法通過搜索找到標題,但只能通過網站或移動應用程序的直接鏈接訪問標題
- “ certops”過程加劇了,這是索尼方面的數據庫管理,其中游戲,補丁和下載內容經過認證
- 在糾正了指南的投訴之前,可能不會發表內容
- 可以使用更少的評論插槽(但是,它沒有顯示該遊戲測試人員的下載代碼還是索尼的認證過程的可用性)
- 內容可以完全刪除
- 現有內容可以從PlayStation商店中刪除,直到已刪除指南傷害
- 遊戲工作室的帳戶可以被凍結或解散,或者在幾次拒絕遊戲或從商店中刪除之後
- f -frozen帳戶無法再提交遊戲,但是如果它們與指南相對應,已經發布的內容仍保留在商店中
- 解散的合作夥伴帳戶意味著發行者的所有內容都從PlayStation商店中刪除
許多輕型鉑金遊戲將受到影響
採取的步驟非常激烈。從字母中可以清楚地清楚哪些遊戲違反準則:
無論出版商的歷史記錄如何,都將功能和/或資產(即紋理,角色模型和公司)的產品(即紋理,角色模型和公司)被複製或沒有顯著改變。
此描述包括許多重新發行的輕質鉑金標題。
索尼還描述了一種解決方案,但它可能不會與鉑金狩獵的共同會議持續很多:如果工作室想發布幾種功能和資產偏差最小的產品變體,則應通過單個產品的小更新來完成。更新和下載內容不包括白金獎杯。
輕質鉑金遊戲通常不被禁止,但大量包含
到目前為止,對於Ramsch Games的開發人員來說,這是一個很大的優勢,他們可以從理論上將自己的工作繼續發展而不必擔心後果。生產工作非常低,由於一些粉絲的收集憤怒而產生的收益率。
現在,我們鼓勵您實際付出精力,以免被視為重複的內容。也許我們會像將來一樣發現好奇的遊戲我叫梅奧其中一個有趣的故事隱藏在獎杯文本中。
不用擔心,將來您將繼續在商店中看到這款蛋黃醬:
我的名字叫Mayo 2-teaser預告片,帶有簡單的白金獎杯
因為一件事是可以肯定的:輕鬆的柏拉圖戲劇將繼續存在,對於獎杯獵人來說,需求太高了。但是,預計只能在掌握準則的情況下以有限的數量提供。
您很高興索尼想清理商店嗎?