行業內部人士說,預計12月仍然可以預計大型PS5 Pro-leak。
一PS5的纖細版本我們幾乎在今年收到了它,也許在來年將出版更強大的Pro Variant。目前,謠言推翻了可能的硬件,但是一個著名的內部人士也說您不必等待很長時間,然後是第一個事實洩漏。
今年12月確切的硬件規格?
如果行業內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)交易,將會在未來幾天和幾週內就以前未經宣布的PS5 Pro發表具體陳述。
根據亨德森的說法,索尼甚至期望洩漏,因為第三方製造商已經提供了開發工具包:
鏈接到Twitter內容
借助開發套件,遊戲大部分都可以檢查其性能和對錯誤的易感性,因此它們對於開發遊戲機標題至關重要。與第一派對工作室相比,第三方製造商與第一派工作室相比,洩漏的風險很大,因為它們與索尼的約束程度較小。
這樣,Nintendo Switch 2也越來越多地將第三方製造商稱為匿名來源:
過去幾天有很多謠言
亨德森(Henderson)的推文之前是PlayStation粉絲的大量報告和問題,因為最近提出了PS5 Pro的一些硬件詳細信息。
反過來:在遊戲論壇Resetera中,許多行業內部人士也在旅途中,在周末用戶Randomlandom67的帖子看起來應該包含有關PS5 Per的新信息。
例如,PS5 Pro可能會達到以下規格:
- PS5處理器“代號中提琴”在TSMC的5納米過程(N4P)中產生
- CPU:ZEN 2建築,高達4.4 GHz
- GPU:帶56個計算單元,3584 Shadern,96柵格單元和2 GHz時鐘的RDNA 3
- 16千兆字節GDDR6-RAM
- 經典渲染的功率增加50%至60%
- 射線跟踪雙重性能
- XDNA 2用於機器學習和縮放過程的加速器
該信息與其中的信息非常相似以前的洩漏因此,我們沒有太多的新事物。根據技術規格的混合,也有一些不一致之處,因為已知的內部人與重新統治相矛盾。
X上(以前:Twitter)上的良好信息洩漏器Kepler_l2指出,除其他外,56個計算單元與真相無關,而是我們可以假設64個算術關聯。
鏈接到Twitter內容
但是,其中四個被停用,因此只有60個計算單元的功率完全擴展。切口是由預定的容錯性產生的,因為圖形單元不能以100%的缺陷自由產生。
此外,對柵格單元也有矛盾的陳述 - 總結了所有渲染過程並準備在電視上顯示的輸出框架。
這就是kepler_l2的方式從128個被稱為“ rops”,而Randomlandom67和AMD洩漏器Redgamingtech談到96件。
由Randomlandom67命名的Pro GPU的時鐘速率似乎也吸引了頭髮,例如,PS5 Pro的圖形單元僅為2 GHz而不是2.23 GHz。
這可能會導致嚴重的時機問題,例如,來自物理或AI模擬。因此,我們不欣賞洩漏的榮譽太高,但是湯姆·亨德森(Tom Henderson)和kepler_l2的陳述可能會有更多。
當前的PS5在預告片中苗條:
儘管洩漏矛盾,PS5 Pro的圖片越來越清楚
即使不是每個謠言都被另一個謠言“確認”,也存在一些重疊。例如,PS5 Pro-GPU中的大量計算單元數量應該上升約50%,以及更現代的RDNA3架構。
此外,CPU側升級似乎很小。許多遊戲(鮑德爾的大門3)即使即將到來的圖形單元更強大,也可能會繼續在具有30 fps的圖像模式中遇到問題。
但是,太長時間了,我們不必等到釋放特定洩漏後:過去,開發套件的運輸被證明是索尼機密性的巨大風險,因此我們已經完成了PS5的完成設計看開發人員單位可以投擲。
因此,PS5 Pro將不是第一個非正式揭幕的索尼控制台,並且很難避免這種洩漏。因此,問題更令人興奮:我們今年或之後才獲得PS5 Pro嗎?
您實際上會發現PS5 Pro Good的洩漏嗎?您對中期刷新的期望是什麼?