Microsoft通過合法策略宣傳Xbox系列X,它是世界上最強大的遊戲機。仍然是事實,但是在某些遊戲中,PS5的鼻子前進。儘管紙上的索尼控制台實際上具有較少的功率,但某些遊戲在PlayStation 5上比在Xbox系列X。這可能是由於時間因素和獲得開發工具包的訪問造成的。
在PS5上,哪些遊戲比Xbox系列X上的比賽更好?
第一的:當然,它總是代表一個品味問題,您是否希望看到更快的刷新率,更穩定的性能或更多細節以及更高的遊戲分辨率。此外,所有這些都在浮動中,許多補丁在這裡可能會發生很多變化。
在詳細報告中收集邊緣一系列的數字鑄造比較很清楚地表明,PS5上的幾款遊戲比Xbox系列X上更好。
- 魔鬼可能會哭5:高幀速率模式在PS5上運行得多,有時與Xbox系列X版本相差40 fps,Xbox系列X版本的幀速率下降。
- 刺客信條瓦爾哈拉:在這裡,Xbox系列X至少要歸功於VRR,但是在這裡,幀速率也更頻繁地低於60 fps,並且PS5版本的運行更加順利。
- 污垢5:在Xbox系列X上的PS5版本後面,圖像質量和分辨率都保留在後面。在同性戀模式下,PS5上還有更多詳細信息。
- 使命召喚黑色行動冷戰:120 fps模式在PS5上運行的速度要比Xbox系列X上的好,但是在射線縮放方面,它位於正面。
實際上,這應該是相反的方式。從理論上講,Xbox系列X可以提供更多的性能和圖形細節或更高的分辨率,但通常不會用實際練習它。鑑於這一點,數字鑄造廠的技術專家在某種程度上有些困惑:
“對我來說,傾角看起來真的很奇怪,它暗示了Xbox頁面上的某種API限制,在該頁面上,GPU被任何事物都固定了。”
“我真的沒有技術解釋。您在這裡得到的印像是,PS5在其特殊性方面負責某些事情,Xbox的某些問題 - Xbox的某些問題 - 這應該在紙上顯然領先。”
Xbox系列X:這就是為什麼遊戲可能比PS5更糟糕
為什麼?兩個下一個基因控制台目前仍處於起步階段,並且遇到了相應的起始困難。當然,對於新一代的遊戲機來說,這是很正常的,當然,今年也將再次受到冠狀病毒大流行的影響。
這很複雜:Verge寫道,許多開發人員解釋說,他們可以訪問PS5的開發套件,而不是Xbox系列X的情況。此外,遊戲開發套件(GDK)的更新也可以發揮作用,因為有更少的時間進行優化。此外,微軟本人在生產中等待了很長時間,以從AMD獲得完整的RDNA 2支持。
當然,這將在將來如何發展。但是,似乎可以肯定的是,與PS5相比,開發人員使用Xbox系列X結交朋友並適應它們的時間更少。這至少應該是某些遊戲在這裡表現不佳的原因之一。
補丁來了:但是當然,這不必保持這種狀態。幾乎所有的工作室和微軟本身都指出,正在進行更新,補丁和錯誤修復程序。索尼還必須具有一些HDMI 2.1功能VRR尚未更新之後,看到AMD通過RDNA 2的支持和已宣布的DLS替代方案從袖子中搖晃的是什麼應該令人興奮。
我們的PS5和Xbox系列X的GamePro測試可以在此處找到:
同時,昨天也是一個很大的PS5的系統更新發表說,兩個最大的控制台問題應該解決新的PlayStation的發布。
您對兩個下一個基因控制台的經歷是什麼?您甚至可以直接比較嗎?