什麼是新的?
從8月18日開始更新:這新的alpha更新為Xbox系列X的儀表板帶來創新。
緩慢但肯定是當前一代的遊戲機以及Microsoft的Xbox One的時間即將結束。未來已經臨近了。微軟的下一基因控制台意味著Xbox系列X。在本文中,您將找到有關我們已分為不同類別的控制台的所有重要信息。
目錄:
Xbox系列X有多好?
我們能夠嘗試Microsoft的新控制台幾個星期,並在我們的大考試中告訴您Xbox系列X上的內容和黑匣子中的內容。
Xbox系列X-Design:這是控制台的樣子
在2019年遊戲獎上,不僅宣布了新遊戲機的名稱,而且外觀和設計決策。這就是她的樣子:
新的Xbox與塔PC沒有不同。但是不用擔心,她可以垂直和水平運行。
控制台朝著一個全新的方向發展:到目前為止,Xbox始終相當寬而不是高,但是這次設備顯然正在成長。
那是設計的背後:Xbox系列X應該巧妙地適合玩家,並且塔式設計還可以實現最佳冷卻。 Xbox系列X只有一個內置的風扇。
這就是包裝的樣子:Xbox系列S的銷售框看起來像這樣:
官方徽標:在這裡,您可以看到控制台的徽標,也可以在包裝上找到。
DAS徽標der Xbox系列X。
Xbox系列X尺寸和尺寸
使用Microsoft和完成的零售設備發送給我們的虛擬控制台,我們可以告訴您Xbox系列X的確切尺寸:29,6厘米x 15,1厘米x 15,1厘米。
重量大約4.5公斤。
Xbox系列X版本:遊戲機何時出現?
Xbox系列X出現在德國上午10月。十一月就像Microsoft的第二代模型一樣,Xbox系列S。
Xbox系列X的價格將有多高?
Xbox系列X成為開始499歐元成本。姐妹模特 - Xbox系列S-售價為299歐元。
我目前在哪裡可以購買Xbox系列X?
就像PlayStation 5一樣,目前很難獲得Xbox系列X。如果有配額,您可以在以下經銷商處購買Xbox系列X:
- 亞馬遜*
- 奧托*
- MediaMarkt*
- 土星*
- Cyberport*
- 微軟商店*
- 專家*
- EURONICS*
- GameStop
- 穆勒
- 康拉德
- Medimax
- libro.at(奧地利經銷商)
- 遊戲石窟
*此處列出的報價帶有所謂的會員鏈接。通過通過這些鏈接之一購買,您的GamePro支持:如果不影響價格,我們將獲得提供商的小型佣金。
Xbox系列S:第二款
很長一段時間以來一直有謠言,微軟還正式確認了第二代Xbox模型的標題Xbox系列S,該模型更緊湊,而且技術上也較弱。
在2005年Xbox 360的開頭,微軟提供了兩種控制台型號(Xbox 360 Arcade and Pro),但是除了一些細節外,在技術上沒有差異。因此,這個概念已經有經驗。
這是最新更新(2021年5月)
與Xbox One一樣,Xbox系列X還可以定期更新系統軟件。最後一個更新是IM MAI 2021出版。
快速簡歷得到了改善:最重要的功能是快速簡歷的改進。使用該功能,可以啟動遊戲,玩另一個遊戲,然後在您暫停它的位置返回第一場遊戲。
快速簡歷在紙上也非常好,但是目前尚不清楚哪些遊戲快速簡歷以及您的控制台上的哪些遊戲使用該功能。這就是為什麼最終有一個經理向您展示當前在快速簡歷中保存哪個遊戲的原因。此外,比賽開始時縮短了加載時間。
有關更新的更多信息:
alpha更新確認UI更改
誰更新的alpha程序參與Xbox,現在可以檢查Xbox UI的很大變化。
終於4K:因為到目前為止,整個儀表板和子菜單僅在Xbox系列X上僅顯示在1080p中。結果,菜單和文字在4K電視上有些模糊。通過更新,儀表板最終以4K顯示,但僅在Xbox系列X中顯示。到目前為止,微軟尚未提及Xbox系列S的改進。
尚不清楚何時將為所有人激活更新。
技術數據:Xbox系列X中的哪個硬件?
死規格下一個Xbox模型可能對處理即將到來的遊戲機的任何人感興趣。很長一段時間以來,直到微軟在2019年E3上提出了第一批事實,並於2020年3月發布了該遊戲機的技術數據。這是最終硬件規格:
- 中央處理器:八核CPU,每個CPU都有3.8 GHz時鐘(自定義ZEN 2)
- GPU:12 teraflops,52 cus(自定義rDNA 2)
- 內存:16GB GDDR6
- 硬盤驅動器:1 TB(自定義NVME SSD)
- 成人記憶:1 TB擴展卡
- 外部內存:USB 3.2
- 駕駛:4K UHD藍光驅動器
定制芯片組von amd
以前已知系統的硬件核心系統是專門為控制台開發的系統Navi 2芯片由硬件專家AMD,共有八個內核。特別是快速的RAM和一種新形式的SSD硬盤驅動器(安裝了1TB)應確保Xbox系列X的運行速度比Xbox One(X)快得多 - 即高達40次。
Xbox系列X的TERAFlops,RAM和CPU性能
Xbox系列X具有最多的圖形計算12個Terovlops與上一代相比,比較明顯的跳躍(用於比較:Xbox One X具有6個TERAFLOP的圖形計算)。另一方面,系列S模型“僅”創建4個TERAFlops,即使很難在各個世代進行比較,即使很難比較Teraflop值,也大致在PS4 Pro的水平上。
系列X的八核CPU與3,8 GHz時鐘,大約對應於Xbox One X的速度的四到五倍。這尤其是由於系統架構的緩存和進一步的優化。
此外,控制台有16 GB GDDR6 RAM,其中13.5保留用於遊戲,可用於操作系統兩個半。憑藉系列遊戲可以訪問10 GB。為了進行比較:Xbox One X配備了總共12 GB RAM。
Xbox系列X | Xbox系列s | Xbox One X | |
teraflops | 12 | 4 | 6 |
中央處理器 | 八核CPU,每個CPU都有3.8 GHz發條 | 八核CPU,每個CPU都有3.6 GHz發條 | AMD Jaguar CPU具有2.3 GHz發條 |
內存 | 16 GB | 10 GB | 12 GB |
gpu der xbox系列x
與Xbox One Generation相比,中央圖形單元將確保性能巨大飛躍。根據Xbox Boss Phil Spencer的說法,Xbox系列X雙GPU性能帶上Xbox OneX。與普通的Xbox One相比,性能甚至應該是八倍。
X系列中有GPU12 teraflops,52 cus(自定義rDNA 2)。
der Xbox系列x中的SSD
與較舊的Xbox模型相反,Microsoft將基於Flash的固態驅動器(簡短:SSD)放置在具有內存的內存1TB那是一個1TB大擴展卡可以擴展。該解決方案的最大優勢是速度:可以更快地訪問數據。
沒有加載時間:然後,在遊戲的加載時間內,這種速度的提高應該很明顯,要么不再存在或至少大幅度降低。類似的功能也依賴索尼與下一個PlayStation控制台。
遊戲中更快:借助Microsoft“快速簡歷”提到的功能,可以同時運行多個遊戲,然後在它們之間來回運行。然後,各自的遊戲將繼續事先中斷。那甚至應該重新啟動後甚至在控制台之後工作。
可以使用外部硬盤驅動器:在系列X系列中,將繼續進行USB 3.0硬盤驅動器的連接。但是,只有可以播放兼容Xbox One,Xbox 360和原始Xbox標題的複合。為了確保Xbox系列X遊戲的速度,必須將它們安裝在內部SSD或可選的可用擴展卡上。
聲音der xbox系列x
Xbox系列X將提供音頻硬件加速度,這意味著硬件的專用部分負責聲音。結果,可以為該領域提供更多的頭和儲備,但另一方面,CPU也得到了放大,因此,其他任務具有更多的能力。
另一個優點是,空間聲音似乎仍然更加預期,並且普通的sterero耳機聽起來好像您坐在高質量的聲音系統中。微軟的傑森·羅納德(Jason Ronald)甚至談到了“音頻射線追踪”。
更多硬件事實(射線跟踪,8K等)
- 菲格龍從120 fps(到目前為止,最多60 fps在控制台上很常見),微軟想要這裡“不要妥協”
- 可變速率陰影(VRS):像素不再單獨計算,而是組合組合。這會降低計算能力,但不會降低圖像質量。
- 從頭到尾8k, 這規格比功能更多正如微軟所說的那樣,應該是。
- 新芯片組可以使用射線跟踪(間接光源的計算),應該不是頭,而是系列X的主要特徵變得。
- XCloud的支持。這應該使得在玩家正在等待標題下載時開始通過流媒體進行播放。
- 支持VRR(可變刷新率)
- HDMI 2.1支持
Xbox系列X具有什麼連接?
以下端口可以在Xbox系列X的背面找到:
- 1x HDMI
- 2倍USB-A
- 1x以太網
- 1x strom
- 1倍存儲卡插槽
然後有一個USB-A端口在前面在遊戲獎期間,在遊戲機的揭露中已經看到了這一點。 USB連接是“超速”版本,旨在更快地傳輸數據。
系列X前線(左)和後部(右)的連接。
細長的端口是用什麼?系統背面還有一個細長的連接。這是一個存儲卡插槽,您可以通過它最多將內存擴展到1TB。
無S/PDIF連接:根據微軟的說法,下一個Gen-Xbox不再具有光音頻端口,也沒有S/PDIF連接選項。 Xbox老闆Phil Spencer在播客中解釋說,為什麼Xbox系列X不使用S/PDIF端口。
Xbox系列X Kinect支持嗎?
Kinect是一個傳感器,借助攝像機和麥克風構建,可以啟用語音命令和運動檢測。最初,Xbox One僅使用這樣的傳感器進行交付,並在背面具有專用連接。
由於缺乏成功和缺乏軟件支持,對Kinect的興趣越來越低,因此Microsoft最終設定了生產,並且Kinect連接在後來的S或X等模型中被合理化了。
微軟仍然沒有正式的確認,但是我們堅定地認為Xbox系列X Kinect不應支持,並且不會為此計劃新的傳感器。
Xbox系列X的控制器是什麼樣的?
新控制器與當前模型非常相似。它很容易以表格進行調整,現在應該適合98%的手中,並且他還擁有一個共享按鈕,可在社交媒體上共享內容。
也很引人注目:控制交叉的形式有些調整,現在類似於Xbox One Elite Controller的形式。
在這裡,您還將找到最重要的信息Xbox電線- 3月16日的幕:
- 更舒適:即使對於較小的手
- 安慰十字架應提供“兩全其美”
- 連接:更多設備,更簡單的連接
- 共享按鈕:分享更快且輕型遊戲玩法
- 較少的延遲:改善反應速度
- USB-C:帶有更多可用電纜充電
- 通過AA電池或外部電池操作
否則,X-Controller系列具有相同的按鈕佈局和Digikreuz和Analog Sticks的佈置,正如Xbox,Xbox 360和Xbox One所知。
更快的控制器:“動態延遲輸入”應確保較低的輸入延遲。控制器的輸入信號與屏幕上的輸出信號直接同步,這應該消除明顯的潛伏期。
控制器兼容性:但是,您不一定必須使用X系列控制器,還可以使用Xbox One的舊控制器。因為根據微軟的說法,他們還與新的控制台一起使用。
我們可以在Xbox系列X上依靠哪些遊戲?
缺乏頂級獨家遊戲是Xbox One的主要問題之一。微軟認識到這一點,並正在正確準備自己的開發人員工作室團隊。 Microsoft現在在新通用術語下在房屋工作室中共有23個Xbox Game Studios總結。
這些工作室已經在研究許多標題。其中一些仍然是Xbox One的,而另一些則是用X系列的焦點來開發的。
正式宣布的X系列遊戲:同時,已經確認了Xbox系列X的許多標題,您會在我們的列表中找到所有標題。
跨傳播,尤其是在下一代開始時:直到2021年,Halo Infinite才出現,而是Xbox系列X和Xbox One。相反,它不會保持這種狀態。 Xbox Game Studios的負責人Matt Booty證實,在啟動所有第一派對後的第一年交叉基因將出現在Xbox系列X和Xbox One上。不管遊戲如何Xbox系列遊戲機上的雲遊戲發揮更大的作用。
智能交付系統
聰明的交付與諸如Cross-Buuy這樣的想法非常相似。如果將來在Xbox One(X)或Xbox系列X上購買遊戲,您將自動獲得另一個版本,然後適應相應的系統 - Xbox One的Halo Infinite的購買者X從技術上最好的版本免費作為下載。
Smart Delivery將提供Xbox Game Studios的所有遊戲,但是其他出版商和CD Projekt Red已經宣布了某些標題的智能交付功能(UA Cyberpunk 2077)。順便說一句,微軟沒有為此功能提供開發人員。
“針對Xbox系列X進行了優化”
帶有此徽標的遊戲使用控制台的全部性能,並且 - 顧名思義 - 在Xbox系列X上進行了優化。這些遊戲提供:
- 最高120fps的幀速率
- 沒有短的加載時間
- 射線跟踪
Xbox系列X的向下兼容性
為了宣布Xbox One的向下兼容性2015年,微軟獲得了社區的歡呼。從那時起,根據Microsoft,該功能是玩家很受歡迎。
這就是為什麼還將與系列X具有向下兼容的功能。在2019年E3期間,微軟宣布:
找到前所未有的四個世代。
總計4個Xbox代(包括X系列)的第一個明確指示。從啟動開始,您可以訪問Xbox One遊戲和所有Xbox/Xbox 360標題,這些遊戲已經在Xbox One上刪除。
涼爽的:在許多AK遊戲中,將會有改進的速度,例如HDR或更高的幀速率。
此外,轉換對您來說也很容易,因為還接管了其他功能,包括:
- GamersCore
- 朋友列表
- 成就
- 記憶
舊遊戲的改進:將來,開發人員將來應該能夠在將來實施改進的啟動和加載時間,以確保更穩定的圖像率,以提供更高的舊遊戲分辨率,並通常以向上擰緊圖形性能。
儀表板der xbox系列x
Microsoft使用相同的儀表闆對Xbox系列X的用戶界面使用,最新更新後也可以在Xbox One X上找到。但是,通過控制台和SSD內存的速度架構,表面感覺更快,更直接。功能技術,已經添加了一些新選項,以設置一些設置動態背景的東西。
哪些電視使用Xbox的功能?
最後,我們想為您概述哪些電視以8K的速度播放,圖像速率為120 fps。目前尚不清楚Xbox系列X到此級別的哪些遊戲將耗盡。但是,如果您想為所有情況做好準備,不僅可以在這裡選擇電視,而且還要找出必須滿足的條件:
X系列中的VR呢?
在當前一代的遊戲機中,虛擬現實(VR)對於微軟而言並不重要,在這裡,您已經完全離開了Sony和PlayStation VR。到目前為止,VR仍然在遊戲機上仍然存在利基。
矛盾的信息:在下一代不會改變這一事實,這一事實已經可以從以前的謠言和分析師中讀取。
因為,例如,劉易斯是由IDC承擔的,Microsoft在下一代中也是他的開發人員購買的一部分VR區域以前,微軟在Twitter上的Mike Ybarra迄今已將VR技術描述為“還不值得”。也出現了一項專利VR-Matte可能僅表明Microsoft嘗試了想法,但尚未計劃任何實施。
Xbox Boss Phil Spencer的聲明進一步支持了這一點。據他說,他撒謊下一個Xbox的焦點不在VR上因為只有少數玩家會對它感興趣,而VR是一個隔離玩家並少帶他人帶來的概念。
Xbox Boss隨後減輕了這些陳述,但仍然強調清楚地強調了啟動Xbox系列X無VR耳機會給予的。
您如何看待謠言?您是否期待下一個Xbox生成?