Xbox Scarlett尖銳
微軟宣傳Xbox Scarlett使用快速的SSD,射線跟踪和8K分辨率。但是至少從後者來看,大多數球員可能幾乎看不到。目前,高分辨率似乎是理論上的規範,而不是真正的日常特徵。微軟經理亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)在2019年Gamescom的少校的採訪中對此進行了解釋。
Xbox Scarlett可以8K,但幾乎不會使用它
沒有8K遊戲?顯然,依賴8K的下一代遊戲機也很少有標題。在交談中Heise在線亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)承認,他不認識開發8K計算機遊戲的人。
相當酷的頭:8K是“技術規範”。但是,實際上使用該分辨率並在下一個一代音調中的主要作用不可能。
“除了8K電視的可用性外,還沒有預期的8K遊戲報價。”
4K,帶120 fps:除了更高的知名度,較短的加載時間和更大的遊戲世界外,Xbox Project Scarlett但是,也可以使用每秒120幀的本機4K分辨率。
在這種情況下,亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)還談到了一個事實,即開發商將來必須更少的妥協。
Xbox Scarlett- E3 2019的官方揭示預告片
Microsoft在正式宣布的所有信息Xbox Project Scarlett在E3 2019上發布,您可以在這裡找到。詳細的硬體- 從這裡找到揭幕之前,到揭幕前的微軟控制台。我們也有大規模的其他一切Xbox Scarlett-Hub集。
更多關於Gamescom 2019另一方面,您可以在我們的概述頁面上找到。
您如何看待8K分辨率和微軟的亞倫·格林伯格(Aaron Greenberg)的聲明?