恐慌按鈕在Nintendo Switch的移植工作室中享有良好的聲譽,它的外觀是戰框不是開發人員目前正在開發的唯一遊戲。
正在進行的項目:相反,顯然是恐慌按鈕計劃將來支持轉換。作為一個Ama在Reddit上詢問用戶戰艦後是否還有其他開關項目。
恐慌按鈕開發人員的簡短答案:“噸”。
“我們從開關中擠出一切”
厄運是最難的港口:到目前為止,工作室主要為Switch移植了遊戲,以前被認為是不可能的。 Doom是最苛刻的項目之一,尤其是因為開發人員首次與引擎合作。
但是沃爾芬斯坦2也是“野獸”。開發人員必須做出這樣的妥協PS4和Switch之間的圖形比較顯示。但是遊戲進展順利,恐慌按鈕為此感到非常自豪。
開關尚未耗盡:開發人員顯然喜歡重型港口的挑戰,並且他們經常達到限制 - 對開關的挑戰。
在Doom和Wolfenstein 2,開發人員已經認為開關的硬件限制已經達到。但是,總有優化的範圍。您還將通過每個端口學習。
“我們只是嘗試從硬件中擠出盡可能多的性能和原始忠誠 - 這就是我們在開發過程中所有標題所學到的東西。”
該工作室還讚揚與貝塞斯達和任天堂的密切合作。應定期向開發人員提供新工具,以使端口更容易。
戰框後發生什麼?
pannic按鈕是無聲的。Warframe最近宣布了Switch。他們在側面工作仍然是一個秘密。但是,基本上,每個遊戲都可以用於開關。但這始終是標題“合適”在多大程度上的問題。
“這完全取決於遊戲對我們,對於遊戲機製造商來說是否適合遊戲開發人員,用於時間,商業目的等等。”
是subnautica嗎?水下生存遊戲已宣佈為PS4,因此也可以進行轉換。在這方面顯示恐慌按鈕。畢竟:“一切皆有可能”。
Subnautica-Gameplay預告片宣布PS4的水下生存遊戲
甚至您自己的Switch-ips:開發人員還宣布,他們考慮了Nintendo Switch的新品牌。也許我們不僅將來會在屋子裡。
無論哪種方式,看到港口國王接下來的拐角處是什麼仍然令人興奮。在火箭聯盟,厄運和沃爾芬斯坦2之後,戰艦是下一個大冠軍。但是,Free2play遊戲沒有發布日期。
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