視頻遊戲通常彼此銅,大多數人都從中受益。質量佔上風和成功的遊戲功能,還可以豐富以下游戲。在中年:飾物陰影戰爭的陰影看起來不同:儘管它以自己的方式開創性,但在任何其他遊戲中都找不到創新的剋星制度。現在我們終於知道了為什麼。專利申請有罪。
華納兄弟允許中世紀獲得專利的剋星制度
什麼是剋星系統?剋星制度是一種非常特殊的講故事類型,主要基於對手,機會,單個套件及其組合。遊戲系統中年:戰爭陰影對您如何遏制自己的能力,並一次又一次地沖向脖子上的對手,這對您記住了您,但也獨立於您的行動。
這意味著,例如,如果您逃離了以前的與他的戰鬥,則可以被獸人嘲笑。但這是進一步的:反對者在做到您時會變得更強大,他們可以崛起或互相殺死。您甚至可以選擇招募敵人並屈服於間諜,當然,您也可以被出賣。總是有不同的結果。
在仇敵系統中如此獨特的是什麼,它使張緊者如此敏捷以及整個過程如何詳細工作GamePro測試對戰爭的陰影,尤其是在這個新視頻中觀看遊戲製造商的工具包系列:
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專利註冊:確切地說,該視頻還表明華納兄弟試圖為Monolith開發的剋星系統專利。 2016年3月提交了相應的申請。它明確處理了剋星角色,剋星要塞,“社會報仇特徵”以及計算機遊戲中的追隨者。
目前,專利似乎尚未通過,地位是“出色的”。這意味著仍然沒有確認華納兄弟已經為仇敵制度申請了專利。儘管如此,這似乎是為了防止其他遊戲開發人員接管系統或部分的部分。
聽起來很諷刺,但這是這樣:當然,在這種情況下,尤其是奇怪的是,在《中土世界:戰爭的陰影》和《飾物陰影》中,可以從其他遊戲中找到如此多的嘗試,測試和驗證的遊戲系統,但是您自己的創新不得被其他標題採用。
儘管刺客的信條奧德賽到目前為止,正確的模仿者迄今未能實現。現在,我們知道這可能是由於華納兄弟為該系統申請專利的概率所致。
令人興奮的專利也不例外:
有很多遊戲專利。例如,在質量效應系列的過程中,對話輪是專利的,瘋狂出租車是指南針箭頭。任天堂還為永恆的黑暗中的“理智儀表”申請了專利。
您認為,哪些遊戲可以從剋星系統中受益?哪些系統應該佔上風?