索尼專利通常充滿有趣的想法,但並非每個人實際上都成為現實。 “可能的新PS5功能”系列中的一個新示例是專利,每個PlayStation 5遊戲都有觸感黑暗的靈魂可以藉用。不一定就難度水平而言 - 幸運的是 - 而是關於為遊戲世界中其他玩家留下信息和技巧的可能性。
我們可以很快在所有PS5遊戲中留給其他玩家的消息嗎?
相應的PS5專利以“在遊戲環境中的用戶信息放置”的名稱聽到了美國專利和商標辦公室提交- 它在一月初公開。它背後的想法很簡單:為了擴展PS5社交功能,玩家還應該在遊戲過程中相互交流,以便他們可以互相幫助。 (通過磨砂Wiki)
這應該通過短信,屏幕截圖和音頻消息發生,我們可以自己放置在遊戲世界中。 FromSoftware粉絲應該已經從Soulslike標題中知道了這個想法。在這裡,您通常可以找到一些血液的痕跡,向我們顯示其他玩家的警告和提示 - 儘管它們並不總是有幫助的。
在PS5專利中,它更精確地說明:
“該專利允許生成,分配和顯示遊戲內標籤。此類標籤為單人遊戲和多人零件提供了社區參與的附加維度。通過此類標籤,玩家可以通過過濾的文本消息和圖像以及其他玩家進行交流包括最佳的玩家,並在遊戲區域的某些事件中產生了。
在當下的熱量中幫助:射手的遊戲場景被描述為一個可能的例子,該場景在第二次世界大戰中扮演並解決了諾曼底的降落。對於某些球員來說,這些事件可能會壓倒性,然後做出正確的決定將很困難。與其依靠開發人員精心隱藏在遊戲世界中的線索,其他玩家的直接幫助可以節省神經。
順便說一句,即使沒有新專利,PS5也包含有用的功能,並非每個人都會立即發現。在我們的視頻中,我們介紹了10個最佳功能:
任何沉浸式的明智的添加還是死亡?
在類似的遊戲中惡魔的靈魂或者死亡擱淺與其他玩家的間接溝通選項已集成到遊戲的UI中。一條消息明智地表示為適合環境的元素 - 具有更一般的專利,該專利本應包括所有遊戲,這將是相當困難的。畢竟,如果我們想迷失在幻想世界中,音頻消息是奇怪的。
最後,PS5專利出現在各種方面:
但是,如果專利已成為現實,我們希望可以關閉此功能的選項。但是,在某些類型的玩家和某些情況下,實現共同的社區支持可能是一個好主意。但是,專利並不是唯一等待實施的想法。
您認為專利是個好主意嗎?您能想到可以從中受益的遊戲嗎?