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慕尼黑工作室Realmforge具有經典新解釋的情緒(泥電視)在2011年進行了比賽地牢關於傳奇PC系列的巨大遺產地牢管理員競爭 - 取得了不同的成功(我們的同事來自Gamestar授予66分)。
幾年後,第二部分之後,這顯然是自信的,並且從偉大的模型的離合器中散發出了趣味,因為製造商給了遊戲的東西,這些遊戲總是被原件拒絕的東西:為上世界而戰。現在出版的地牢3這種進化持續持續。
再次是我們的工作“絕對糟糕”“不僅在地下建立了最有效的地牢,而且還要發射較高令人討厭的好人城市的地板,並在人口中傳播恐懼和恐怖。
在地牢中打架物種3幾乎總是在混淆大型戰鬥中。幾乎沒有任何戰術干預。
該情節在《地下城2結束》結束後的一段時間開始。在勝利善良之後,殺人的邪惡是如此無聊,以至於這是一個新的大陸選擇確保混亂並再次破壞。多虧了完全無能的員工,計劃入侵海洋的侵犯使人可憐地失敗了。
因此,整個希望都在黑暗元素thalya,國王Thanos的養女。她心中帶有惡意,但受到英雄股父親的積極影響。但是,操縱性的邪惡成功地招募了,精靈被任命為旅行的邪惡和領導人的右手。
沒有苔蘚,什麼都沒有。在我們的地牢中,我們在勤奮的“ schnodderlings”的幫助下拆除了最重要的原材料黃金。
多樣化的任務設計
在20個不同的任務中,我們支持反對薩諾斯的邪惡塔利亞運動的浮動之手。每個任務都告訴她自己的小故事作為主要故事的一部分。有時,我們開始使用“漢堡終止”城市的食物運輸,以獲得良好的守衛 - 在其他地方,重要的是要清理地獄生物的道路,以便到達敵方城市大門。甚至“老闆戰鬥”也在時不時地在菜單上等待我們。班級!
但是,在我們參加戰鬥之前,就像在每個良好的真實戰略遊戲中一樣,基地的建設正在待定。我們用惡魔的手標記塊,從岩石上擊中了他們,然後將其從努力工作的“ Schnodderlingen”中刪除。通過這種方式,我們為軍營,餵養場所,神奇的研究實驗室和惡魔酷刑室- 在奴役人類之前,良好的反派需要的一切。
從善良到邪惡的變化:我們征服了英雄的神奇神社...