戴維·凱奇(David Cage)認為,與其繼續放置照片現實主義的紋理,不如慢慢地有時間將圖形放在正確的光線下。
與每個新一代遊戲機一樣,PS5和Xbox Scarlett很快就會出現新技術帶來的圖形可能性。變化在視覺上如何引人注目?當涉及Quantic Dream首席執行官David Cage時,正確的燈光比更高的決議重要得多。
大衛·凱奇(David Cage)說
在交談中Gamespot來了底特律:成為人類- 導演還談到了視頻遊戲開發的技術方面,並推定了將來哪些圖形創新。所以是射線跟踪下一件大事:
“我相信照明情緒將是關鍵。我們目前正在談論的這項新技術稱為'射線追踪'。我認為這將非常有趣,因為它允許反射,照明效果和陰影可以改善和改進。我認為這很重要。
8K可以打包:過去,總是有一些技術方面特別強烈地塑造了視頻遊戲的圖形。現在,這是光明的,關於決議的任何演講實際上都在未來而錯過。
Witcher 3 MIT射線跟踪
RPG在PS5上看起來很漂亮
“多年來,您可以代表的多邊形數量是最重要的事情,然後是著色器,然後是紋理,現在我認為一切都會使光,越細,越細微的光線,越多,圖片越多本身也會變得更好。
我認為這不會為決議而奮鬥。我知道人們正在談論8K和BLA,BLA,BLA。我認為這不會是真正的戰鬥。我會專注於光。輕,輕,輕。
圖形將繼續改善:在下一個Quantic Dream遊戲中將如何表達這一點還有待觀察,但是Cage強調,到目前為止,較新的頭銜總是比其前任要好得多。因此,底特律的繼任者也將是人類:成為。
PlayStation 5
RayTracing,SSD&Co。的玩家有什麼?
兩者PS5以及Xbox Scarlett將具有射線療法技術。下一代AAA頭銜在多大程度上也將利用它,我們可能只會在幾年內知道。
正確的光對您有多重要?