金屬:Hellsinger im GamePro測試。
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只是在線取消
所有美好的事物都是兩個,至少對於開發人員工作室而言。在他宣布首次亮相Darkborn的三年後,與出版商Private Division在2019年達成交易,第二年取消了該項目。 “但是當門關閉時,另一個打開了。我們正在做其他事情。我們真正喜歡的新事物,很棒。” Twitter上的工作室安慰。
今天我們知道那是金屬:Hellsinger。節奏射擊者想要最好的厄運 和搖滾樂團結合。取而代之的是,他的吉他扭曲了單調的歌曲。
Metal Hellsinger終於有了發布,並且有一個演示!
當音樂和左輪手槍合併時
最初,這個概念聽起來像是一個安全的成功。作為一個無名的一半 - demon,我們必須狩獵我們的聲音偷走的紅色法官,黑社會的公主。復仇之旅的榜樣首先是厄運:總共八個地獄,我們從競技場移動到競技場,並用地獄殭屍,野獸和墮落的天使浪潮粉碎,直到我們站在老闆面前。
一切,而揚聲器則用明星鑄造的特殊創作的金屬歌曲,例如Serj Tankian(Down of Down),Matt Heafy(Trivium),Alissa White-Gluz(Arch Arch Enement)或Tatiana Shmayluk(Jinjer)。
金屬所需的不僅僅是目標可靠性:Hellsinger Tact。我們越精確地拍攝音樂,DAS和Reload,無名的憤怒就越快。在最高水平上,我們不僅會造成最大的傷害,而且音樂還可以隨著每一個凹陷的彈藥筒和每一把成功的劍而緩慢發展。
逐漸地,我們將樂器層組合在一起,直到我們召喚一場完美的嗓音和烈性尖叫聲,鼓風暴和尖銳的吉他即興演奏。我們的手指的節奏會突變成節拍器的感覺,地獄樂團聽到了豐盛的感覺,是金屬:Hellsinger的強大力量。
從前面也是如此
但是,這些時刻的魔力並不能永遠持續下去。首先,這是由於金屬的單調:Hellsinger。在去紅色法官的途中,我們穿過雪山通道,熔岩陷阱,長期被遺忘的寺廟或峽谷,彎曲的鋼製載體和破舊的高層建築物之間。
儘管您自己的身份和越來越多種類型的對手,但地獄幾乎沒有差異。它們仍然是寬鬆的競技場,由大多數空的軟管相連,最後一個更失望的老闆正在等待。
這些被紅色法官的表現形式更加統一。有翼的頭骨不僅看起來非常相似,而且還以幾乎相同的子彈地獄攻擊為我們提供了助長,並將它們傳送幾次以召喚常規對手。後來的表現克隆或用陣風推動我們穿越他們的舞台,但這使得已經人為伸展的決鬥只會更加困難。
只有我們在地獄之後解鎖的騷亂才能提供多樣性。在可選的挑戰中,我們必須在時間壓力下滿足規格,以僅用“屠殺”殺死一定數量的對手 - 金屬:地獄靈魂等同於《厄運榮耀殺死》。作為獎勵,Seals Wave浪潮即使在擊中或舉起酒吧後,也為我們提供了獎金,以保持組合。
唯一的沮喪者:Marterungen也很快重複自己。因為對於更好的印章,我們必須掌握同樣的挑戰,並需要更嚴格的要求。沒有它們,金屬:Hellsinger仍然感覺快得多,就好像您在咀嚼橡膠靴一樣。即使是美妙的流感也不會藏起來。
良好的性能,煩人的錯誤
至少有了技術和性能,我們可以很少批評。在性能模式下,金屬運行:Hellsinger穩定(取決於電視)每秒可達120幀,僅在圖形模式下,僅30個,但以4K分辨率為單位。
由於節奏遊戲和射手從高框架中受益,因此後者在金屬中尤其值得:Hellsinger不是。同樣,即使在高分辨率下,圖形“僅”也對應於當前基因的平均值。
但是,我們遇到了兩個錯誤:一旦我們不幸地跳入一個競技場,這意味著地板沒有完全裝載。惡魔陷入了無盡的空虛,產卵,繼續倒下,我們被困。後來,一個老闆在戰鬥中消失了,而沒有重新出現。 DA Metal:Hellsinger用檢查站分配了,只能通過重新啟動水平來糾正這兩個。可管理的剪裁,根據我們大約十個小時的比賽計算,但沒有它,我們寧願做。
沒有人必須經歷地獄
如果您只專門用於競選活動,那麼您將在金屬上花費將近兩到三個小時:Hellsinger。小火星至少兩倍。當然,這取決於我們的行為巧妙。幸運的是,金屬正試圖做一個柔和的學習曲線。
起初,我們粉碎了無害地獄殭屍的頭,後來的半個黑社會想狩獵我們的聲音,從酸到駁船,到墮落的天使。
通常會孤立地引入新的對手。因此,有足夠的時間來研究您的動物和特點。如果您感到不滿或不知所措,您總是可以在三個級別的難度改變。但是:從最高的角度來看,我們失去了恢復扣除的選擇。死亡意味著重啟。
長時間的價值與一個
對於一次跑步,金屬是:Hellsinger甚至沒有想到。除了金屬頭,射手還主要針對高分獵人。對於每次殺人,我們都會根據憤怒水平獲得積分。在地獄結束時,獎金揮舞著節拍,盡可能長時間的命中率,爆頭或殺戮。然後,我們可以將我們的最佳表現與領導董事會上的其他球員進行比較。
但是,金屬跌跌撞撞地:Hellsinger最後一次在他自己的腳上。級別和老闆的單調已經很好。最後,她終於看到了爭奪最高位置的鬥爭。
金屬:Hellsinger是禮物的圖畫書示例。結合金屬,射手和節奏遊戲 - 這種組合在紙上不可能出錯。配樂和大牌很棒,就像您第一次與音樂合併的那一刻。但是單調的基本框架幾乎吞噬了咒語。