我們必須等待更長的時間才能獲得新信息。
在PlayStation 5展示櫃上,Square Enix去年擁有第一個動作RPG的移動材料最終幻想16揭開了。在接受采訪華盛頓郵報如果粉絲們現在希望獲得有關下一個主要TRAVER的新信息,但是PC和PS5播放器最初應該讓這讓它失望。
更新是很長的時間
在對遊戲製作人吉田(Naoki Yoshida)的採訪中,主要討論了《最終幻想》 14的挑戰,但記者並沒有錯過機會要求更新《最終幻想》 16。但是吉田立即否認他將透露有關最終幻想16的更多信息。
原因:吉田想等到開發團隊有更多材料可以展示。例如,年長的玩家找到了有關早期最終幻想的神奇幻想元素的更多信息,而其他玩家則更有可能處於《最終幻想7》的黑暗網絡朋克外觀上。
“我們不想說一件事是一半的事情,並導致對標題的猜測。每個最終幻想迷,具體取決於最喜歡的決賽,您對遊戲感到滿意的觀點會有所不同。”
最終幻想16比平時更流血
吉田(Yoshida)強調,《最終幻想》系列不是一個持續的宇宙,而是許多不連貫的,獨立的故事,具有完全不同的世界和人物。例如,《最終幻想》 16比其他標題更加流血和中世紀,這已經顯示出公告預告片非常清楚:
吉田繼續進行的:
“每個人都可能對下一個決賽的想法有自己的想法或自己的照片。傳播自己,人們對遊戲有一定的期望。”
借助《最終幻想》 16,開發團隊希望每當揭示有關最終幻想的更多信息時展示它將是什麼樣的遊戲以及它會引起什麼樣的熱情。
到目前為止,我們對《最終幻想16》 16的了解可以在以下概述中找到:
積極的消息
相反,這當然意味著我們不能期望有關最終幻想16的新信息。
關於它的好事:這也意味著有關最終幻想16的新聞變得越來越廣泛,我們不再有發展的歷史最終幻想15應該期望。
您是否最好收到有關最終幻想16的較小信息,或者您期待下一次公告?