和最終幻想16Square Enix已經在持久的RPG系列中工作。但是,在第一個預告片中可以看到的並不喜歡所有人。有些人發現下一代遊戲的圖形沒有足夠好,另一些人則提醒您MMORPG太多了最終幻想14。
團隊想展示遊戲玩法:FF16的製片人吉田(Naoki Yoshida)對批評發表了評論。他解釋說,您不想呈現任何預先完成的場景,而是真正的遊戲圖形。因為您可以向粉絲展示它已經可以玩,並且發布不再是很長的時間。此外,團隊只是想展示遊戲中的遊戲。
在這裡,您可以再次觀看FF 16的首張預告片:
FF16仍然有很多關係
圖形仍得到改進:吉田(Naoki Yoshida)還保證,直到角色扮演遊戲的角色之前,該圖形將繼續提交。此外,所顯示的內容沒有得到很好的優化,因為必須迅速將拖車放在一起。該團隊希望在發布遊戲之前進一步改善圖形。然後,FF16應該比當前的拖車好得多。
角色扮演遊戲的預告網站定於10月開始。這為您提供了角色和遊戲世界的第一個細節。進一步的信息將在來年遵循。
特別是幻想方面可能會導致RPG取得成功:
最終幻想16僅適用於PS5的時間。什麼時候還不清楚。但是,這一發展顯然非常先進。也許我們可以早在2021年就發布或計算2022年。
您也不喜歡《最終幻想16》中的圖形?您將如何提高意見?