有了Eclipse,QD希望比以往任何時候都更高。
到目前為止,還不知道它是什麼樣的遊戲星球大戰日食實際行動。也是史詩般的從遊戲獎中展示預告片沒有給我們任何信息。但是,由於Quantic Dream是該項目的背後,因此我們期望有許多快速的時間事件和很少的遊戲自由的故事繁重的遊戲。正如可靠的洩漏者所揭示的那樣,標題應朝著完全不同的方向發展。
隨著《星球大戰》的日食,Quantic Dream有了新的方式
該信息來自NGT,NGT在正式的《星球大戰日食》正式演講之前分享了預告片的屏幕截圖。因此,可以假定NGT從內部人那裡獲得材料。同時,信息甚至整個帳戶都已刪除。
顯然,怪異夢想使她熟悉的道路,她在遊戲中玩了很多年華氏,,,,大雨和底特律:成為人類現在去了,現在想和很大的人來衡量自己。
榜樣頑皮的狗:去年我們已經從NGT那裡學到了星球大戰日食我們的最後一個orientieren變得。但是,我們主要考慮了講故事和動作捕捉等方面。但是靈感仍然很大。
這是新的
《星球大戰》日食據說是一次動作冒險。這個標題顯然將在Quantic Dream過去發表的所有其他遊戲中脫穎而出。 QTE大多在這裡實施了動作場景,這使我們干預過場動畫。
但是,應該保持不同的故事鏈。眾所周知,頑皮狗的遊戲講述線性故事,在我們無法積極改變任何事情的過程中。此外,將再次有幾個可玩角色 - 甚至比工作室的任何其他標題中都要多。
開放世界:《星球大戰》日食甚至應該提供一個開放的遊戲世界,這將與《未知》和《 Co.》進一步不同。這種方法強調了Quantic Dream顯然在遊戲中具有的野心。根據洩漏的報導,該項目不僅雄心勃勃,而且實施方面也極為複雜。
在這裡,您可以看到公告預告片:
多玩家模式:是的,《星球大戰》日食應包含競爭性多人遊戲。但是,尚不清楚這是單獨的遊戲模式,還是廣告系列PVP元素將提供的。多人遊戲方面是在Quantic Dream Montreal開發的,該方面也在遊戲玩法和水平設計上工作。
另一方面,巴黎的團隊負責過場動畫,故事,藝術設計和引擎。因此,戴維·凱奇(David Cage)希望依靠他的舊優勢,蒙特利爾的團隊應以比過去的項目相比,以更多的遊戲方式為此提供了更多的遊戲玩法。
星球大戰日食什麼時候出現?根據NGT的說法,該遊戲自2021年初以來一直在進行中,並且位於早期。因此,僅在幾年內發行才能計算。應該已經確定了平台:星球大戰日食可能出現在PS5,Xbox系列X/S和PC上。
還有其他《星球大戰》項目正在進行中:
Quantic Dream開發了第二個項目
但是,當《星球大戰日食》的作品僅在一年前大約開始時,自從底特律發行以來,Quantic Dream做什麼:成為人類?答案可能是尚未正式提出的第二個項目。
幻想 - 及這應該是圖形演示“黑暗巫師”行為。據說這更基於經典的QD遊戲,並在中世紀的幻想環境中講述了一個幽默的故事。據說擁有夢境工作冠軍的標題是星球大戰的日食。
您認為Quantic Dream會成功地探索與《星球大戰》日食的新類型?