星球大戰遊戲是由EA製作的,對嗎?從現在開始,不僅僅是在星球大戰宇宙(Hehe)中進行的新開放世界遊戲宣布是在Ubisoft創建的。更準確地說,最近在Division系列中工作的開發人員Ubisoft Massive。不幸的是,仍然缺乏真正切實的細節。
星球大戰:Ubisoft大規模的開放世界遊戲正在進行中
一個Wired報告如果宣布了新的《星球大戰》項目,但是關於遊戲玩法和故事將沒有透露。但是,我們知道《星球大戰》遊戲依賴於Snowdrop Engine,我們也從該部門中知道。另外,變成第2師- 導演朱利安·傑里特(Julian Gerighty)也在這裡掌握了掌舵。
育碧首席執行官伊夫·格勒莫特(Yves Guillemot)僅說:
“創建永久性的新世界,角色和故事對我們來說是一個不可思議的機會,我們很高興我們的Ubisoft Massive Studio將與Lucasfilm Games緊密合作,以創建星球大戰冒險到目前為止已經做到了。
目前尚不清楚Ubisoft的《星球大戰》遊戲是否更像是單個玩家的體驗或包含多人遊戲元素。關於Ubisoft龐大的專業知識,至少有一些合作元素和復雜的進度系統很容易。無論哪種方式,故事和世界都將成為一個重要的位置。
《星球大戰》和印第安納·瓊斯:迪士尼努力爭取更多視頻遊戲實施
隨著Lucasfilm Games品牌的重塑品牌,迪士尼似乎越來越專注於在視頻遊戲區域更具體地說。迪斯尼的Sean Shoptaw在接受《連線》採訪時說,該許可與電子藝術的交易延長了幾年,似乎不再依賴於純粹的排他性,但發行商仍然是“戰略和重要合作夥伴”。
就在昨天,Lucasfilm Games宣布了另一個視頻遊戲實施。 MachineGames的Wolfenstein Makers將創建一款新的印第安納瓊斯遊戲,這也將依靠“原始故事”。
以貝塞斯達(Bethesda)為出版合作夥伴,迪士尼似乎也不想在這裡釘住某些分銷商,而是在行業中分配自己的許可證。
您認為Ubisoft可以做一個有趣的《星球大戰》遊戲?