我在我身上的魔鬼的gamecom預告片揭示了發行版並介紹了新功能
我裡面的魔鬼是《黑暗圖片》選集的第四次嬉戲惡作劇。超大型遊戲開發團隊(直到黎明,,,,採石場)這次將我們送往一家基於真正連環殺手HH Holmes的“殺手lock”的酒店。在Gamescom,您現在可以在上面看到一個新的預告片。
我裡面的魔鬼扮演有所不同
與角色相比偶然的人,,,,希望和灰燼之家,更多選擇。要生存更多的機會,但也要失敗更多的選擇。
那是什麼樣的?
- 角色清單:潛在的受害者最終可以收集物體並以後使用。例如,在預告片中,我們看到了吸入器。難道我們可能會失去它,這會嚴重遵循嗎?
- 跳躍,攀爬和賽車:在這裡,我們似乎不再依賴於刮擦的快速事件。預告片展示了我們如何自由地跳過障礙,克服深淵並躲在桌子下方。
- 謎:我們的電影團隊必須處理複雜的安全盒和數值鎖。
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11月,爭取生命和死亡的鬥爭開始
在Gamescom預告片中,《黑暗圖片》選集的發行日期:我的《魔鬼》終於揭幕了。 2022年11月18日,PS5,PS4,Xbox系列X/S,Xbox One和PC啟動。恐怖冒險應該提供七個多小時的遊戲,即與最近的灰燼之家一樣多。像往常一樣,多人遊戲也回來了。
Annika Bavendiek
@Annika908
我真的很喜歡黎明和採石場。有了深色圖片遊戲,情況變得更加複雜。當我不太認真地和合作社中經歷它們的零件時,我會很開心,但是與大分支相比,較小的恐怖冒險總是在幾個地方生病。
為了將更多的難題,運動自由和角色庫存融合在我的魔鬼中,該系列不應能夠脫離平庸的唯一出路,但至少超級大型遊戲試圖帶來一些新鮮的空氣。它可以為粉絲提供恰到好處的品種,而不會改變基本的感覺。
對我來說,更有趣的是我們的角色可以找到死亡。特別是首先必須保持更大的行動自由,以免故事失去緊張。
您是否期待新功能?您要獨自玩魔鬼還是在多人遊戲中玩?