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多人遊戲概述
Shadow Case提供10張多人卡,並在所有遊戲模式下最多支持24個玩家。這些卡的尺寸各不相同,可管理。沒有動態水平的元素,也沒有任何不同的天氣條件。卡的一般設計無法說服。蜿蜒的步行道讓我們經常在死末端結束。此外,還有一些煩惱,例如臀部高欄杆,您可以跳過,然後再跳過。我們大多了解Solo活動中的設置和級別元素。賽季通行證有望訪問即將到來的部落模式,最多可容納四個球員和其他多人卡,價格為20歐元。
Killzone:Shadow Fall-遊戲玩家Zum多人遊戲
有三個角色類別:偵察兵,風暴士兵和輔助團體可供選擇。每個班級都專門從事一種武器。偵察兵主要使用狙擊步槍,風暴士兵經典突擊步槍和輔助團體依靠重槍或火箭發射器。此外,每個班級總是具有兩個積極的特殊技能。一個人是牢固規定的。偵察兵可以從Solo運動中宣布的聲音,並在整個團隊中發現對手。風暴士兵設置了靜止的能量。來自輔助團體的玩家總是有一個複蘇無人機,使他們陷入了生命。
PlayStation Plus
在PS4上,您需要付費PlayStation加會員資格來參加多人遊戲。每月大約有5歐元,但是除多人遊戲支持外,還有其他獎金,例如每月免費的完整版本。
除了這種給定的能力外,還可以使用設備編輯器配備其他類別的特殊能力。對於偵察員來說,這些是偽裝裝置,緊急傳送器和麻醉無人機,在臉上自動爆炸。風暴士兵可以在自動射擊敵人的Sprint,毒品和輔助無人機之間進行選擇。輔助組可選地建立新的產卵點,受保護的塔或其他輔助工具。
在設備編輯器中,我們還調整了武器並建立了少量不同的光學元件。我們經常使用相應的武器自由切換它們。畢竟,升級選項非常有限,我們通常使用持續時間更長的特殊技能。
遊戲模式類似地是傳統的,從團隊死亡競賽到一些捕獲量的變體,山丘之王和征服模式。唯一的特殊功能:模式直接播放在卡片上,因此沒有等待休息。例如,如果圓形團隊發現比賽已經存在,則以不同的遊戲模式開始回合 - 而不會中斷。可以通過戰區菜單確定哪些模式和哪些卡。在這裡,戰鬥也可以通過多種選擇很好地適應。但是,由Killzone 3製成的多人任務以及Exo campers and Jet Pack都被刪除了。
如果您想離線了解地圖,課程,武器和特殊技能,則可以在機器人模式下以最多11個AI單元進行競爭。但是,計算機同事的技能無法從小隊的《使命召喚:幽靈》中跟上競爭對手的技能。
我們對影子秋季多人遊戲模式的印象:游擊隊的一面是安全的,並提供了堅實的基礎,但也沒有什麼特別的。這些課程有意義地協調,卡片變化。在與《使命召喚:幽靈和戰場4》的發射中,Shadow Fall顯然繪製了較短的一體。一旦有更多的多人遊戲標題可用於下一個基因遊戲機,例如有希望的鈦,這個殺戮區可能會很快被遺忘。
這是下一代圖形
但是,一方面,我們(幾乎)沒有什麼可抱怨的:使用圖形。 Killzone:Shadow Fall在本地1080p中運行(在30 fps的運動中,在多人遊戲中,有60 fp),我們沒有註意到任何莖,看起來很棒。紋理很清晰,圖片絕對安靜。角色也非常詳細,效果表明,為此遊戲購買PS4硬件絕對值得,至少在光學方面。
Killzone:Shadow Fall-technical預告片在PS4射擊遊戲的幕後看
品味問題是許多光滑的膠狀表面和大量鏡頭耀斑使用的一種無菌外觀。在某些環境中,相同的級別對像也有些干擾。此外,在被擊敗的對手中經常出現剪裁錯誤。順便說一句,他們去世後,他們仍然在一起,好像您在按鈕時卸下了所有骨頭一樣。任何研究Killzone:Shadow Fall的遊戲中的預告片的人也會錯過完成遊戲中的一些圖形效果和細節,例如,在風中滑翔機或粉塵蛋白流體的發動機中的熱量閃爍。也刪除了前任的3D模式。
無論是,影子秋天看起來仍然很棒。但是,在聲音上,樂趣停止了。首先,將有非常溫和的德國翻譯與相當有動力的演講者結合使用。您可以更改遊戲中的語言,但是英語環境並不是特別充滿熱情。 lippensynchron並不是任何語言,這在影子案例中尤其明顯,因為會說話的角色經常站在玩家面前。
在德語和英語同步中,一段段落中還解決了一個女性的文字,當女士突然站在我們面前時,這會引起一些困惑。此外,在德語版本的另一個場景中忘記了英文句子。
Killzone:Shadow Fall在本地1080p和30幀的運動中看起來很棒。與第一個遊戲預告片直接比較,開發人員必須刪除一些細節。
儘管武器聽起來不錯,如果不是很出色,但各種配樂的單調戰斗場景很快就會引起您的緊張感。不幸的是,遊戲中的音樂 - 與其他聲音的來源不同,只能被低下至最多50%的音量。否則,原聲帶不值得一提。太糟糕了,因為許多腳本序列將從音樂背景中受益。
剩下的是一個令人印象深刻的PS4發射標題,受益於大牌,但這也引起了很高的期望,但很少能滿足殺戮區:影子案。