在明星谷時期迪士尼夢燈谷和動物交叉:新視野很難想像,這些與宇宙因素的巨大成功的生活模擬並不總是存在。和收穫月:回到大自然現在,一個絕對的農業先驅將進入PS Plus Premium Partent。 PS1 Classic不僅共同創立了該類型,而且還將我綁在屏幕上多年。
倒太黃瓜,而不是射擊怪物
當然,回到大自然並不是系列中的第一次分支,這是由於Harvest Moon的SNES首次亮相。但這是出現在非候選遊戲機的第一部分,也是收穫月亮時代的亮點之一。對我來說,這是我2000年代初第一次經歷了這種遊戲。
請我在這裡做什麼?順便說一句,如果您從未與農業-SIMS接觸過,那麼大致看待遊戲中的遊戲:種植,傾瀉,收穫,也可以安裝雞和擠奶奶牛。當時,以農民男孩的身份將生活提升為遊戲原則。特別是因為它是如此新。
在我的PlayStation上虹吸過濾器,,,,WWF SmackDown和Co.總是忙碌的,動感十足和設計以技巧的設計,我的收穫月亮場景非常緩慢。我一點一點地找到了我的日常工作,只是在我的農場上享受了緩慢而持續的進步。今天下雨了嗎?完美,所以去附近的森林,收集蘑菇。然後購買新種子,並在鐵匠鋪上升級hoe。晚上,每隻動物都在睡覺前和平撫摸著。
我永遠不會忘記的一點軼事:就像在其他收穫的月球遊戲中一樣,我的農舍裡還有一台電視。根據一周中的一天,其他節目在此播出,包括購物頻道。在遊戲過程中還呈現了煎鍋,並提供了購買。只需打電話和訂單!
說到做到。因此,第二天,我帶著小農民帶到附近城市住宅的酒吧,因為唯一的電話在村莊里,並點了煎鍋。幾天后,虛擬包裝到達了帖子,我可以嘗試一些新的烹飪食譜。
關於日常生活的田園詩般的觀點,回歸自然,這是一個巨大的樂趣,並確保我多年來回到了遊戲。我只是錯過了平靜和輕鬆的氣氛,然後打了一場新遊戲。
從收穫月亮到明星谷
星谷谷-Finder Eric Barone從未秘密秘密,即他受到Harvest Moon系列的啟發,並想創造出他在Mineral Town and Co中經歷的遊戲感覺。是的,如果您玩過星塵谷,您還將在收穫月亮:立即回到大自然中找到自己的出路。
我們一開始就繼承了一個破舊的農場?查看。摘雜草,切碎木頭,敲石?查看。四個季節,大約30天,節日和生日?查看。在村民中找到偉大的愛?也要檢查。明星谷(Stardew Valley)是收穫月亮的過度演變,它帶來了許多新的想法,並闡述了舊概念,但仍然可以聽到收穫的月亮 - 赫茲。
如果您想知道Stardew Valley從哪裡得到他的想法,或者只是在尋找一個全面的成功著名模擬,那麼您會在Harvest Moon:回到大自然中得到我的重大推薦。使用PS Plus Premium,這現在非常容易:
在Harvest Moon:回到大自然中,與2023年較大的流派代表在2023年所使用的特徵和內容的總體上可能更少,這給PS1珠寶帶來了一定的魅力。重點仍然放在自然的平靜上,而不是生產鏈的優化。
您是否玩過Harvest Moon:當時回到大自然?