在新的明星遊戲中
直到我們的新遊戲星谷谷-Macher Chard Charter或Eric Barone終於可以發揮自己的作用,我們仍然必須耐心等待。現在,巴隆(Barone)聊天至少有一點縫紉盒。那鬧鬼的巧克力已經很清楚了。在遊戲中,我們有一家巧克力商店的烈酒。現在我們知道更多。
在鬧鬼的巧克力中,探索,搶劫和升級
開發人員已經透露,鬼巧克力式的戰鬥應該發揮更大的作用,並且比以前的冠軍更為複雜。在斯特維谷,我們用怪物在礦山中交付的群眾非常簡單。但是,Barone將新標題與他的上一場比賽中的這個組成部分進行了比較,並揭示了銀幕他問自己以下問題:
如果我製作的遊戲類似於星塵谷地的礦山,但是做得很好並且做得很好?
他還報告說他偏愛暗黑破壞神2對遊戲有影響。 Barone解釋說,他對水平和搶劫統計數據感到有益 - 儘管他認為Stardew Valley的粉絲對這些元素並不那麼感興趣,但他想與Haunted Chocolatier一起做他喜歡的事情。
有關Stardew Valley and Co.的更多信息,可以在此處找到:
在這裡,您可以看到鬼巧克力的預告片:
鬧鬼的巧克力 - 埃里克·巴羅斯(Eric Barones)的第一款遊戲預告片新模擬
但是,我們必須如何想像新遊戲呢?
根據巴隆的說法,最重要的遊戲元素是收集成分。如前所述,我們經營一家巧克力店(“巧克力商店”) - 對於我們的作品,我們需要收集。為此,我們必須探索在門戶網站和戰鬥的幫助下可以實現的魔法世界。巴隆揭示:
基本上,遊戲循環是您進入世界,其中還包括這些神奇的世界。您以不同的方式收集食材,其中還包括戰鬥,然後返回您的城堡。您去廚房做巧克力,當巧克力完成後,您將它們帶到商店。
還將有一個“每週的巧克力新聞系統”。這意味著某些品種在某些時候特別受歡迎。我們必須嘗試滿足客戶並提高聲譽。商店的管理仍應扮演相當下屬的角色。據Barone稱,出售商品可以從某個時間點開始為我們帶來艱苦的幽靈。
您如何看待這些新陳述?這個概念對您有吸引力嗎?