更新從6月6日:開發人員現在以社區總監Brian Jarrard的形式在Twitter 343行業上發表了講話。賈拉德(Jarrard
這是他的推文:
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“我一直很喜歡E3時間。所有的精力都始於勤奮的團隊,他們想介紹他們的工作,以及對未來期望的興奮的粉絲。我也喜歡通過假內幕人士的一般猜測和笑聲洩漏和預測。
賈拉德(Jarrard)沒有通過Youtuber Colt Eastwood來解決有關信息的謠言,在此處,他在這裡提出的上訴很清楚。
原始消息:6月13日,晚上7點,德國時間,微軟將在Xbox One和XBOS系列X/s上顯示數字E3的一部分。演出案的開始應包括光暈無限將其推遲到去年中旬至2021年。這至少可以從眾所周知的YouTuber視頻中完成柯爾特·伊斯特伍德出現了,它指的是來自不同來源的信息。
這應該顯示Microsoft在E3上:根據伊斯特伍德(Eastwood)的說法,微軟還將簡要介紹射手的競選活動,但根據他的說法,演講的重點是多人遊戲。遊戲的發布也已揭幕。
Halo Infinite根據9月的謠言出現
Halo Infinite最初是由開發人員343 Industries計劃推出Xbox系列X/s的。但是,由於大流行時期的艱難發展,該消息於2020年8月在2020年8月推遲到來年。隨後是沉默的時間,然後是較小的開發人員更新。
根據謠言,Halo Infinite將於9月出現,因此可能是第四季度的發布窗口戰場6和使命召喚2021擋開。但是,沒有提及確切的日期。看到微軟是否已經宣布了E3的確切版本仍然令人興奮。
圖形改善了,但沒有“吹牛”
Halo Infinite去年的飽滿感模因照顧。根據伊斯特伍德(Eastwood)的說法,伊斯特伍德(Eastwood)又是指第一台測試人員,現在應該以圖形方式改進該遊戲。
但是,這也很明顯,無限應該看起來更好,但沒有許多人期望的343個行業的“吹氣”外觀。
多人遊戲強烈靈感來自戰場
結局,伊斯特伍德(Eastwood但是根據Microsoft Free2play的說法也將是可玩的。
這是據稱在演出案例中向多人遊戲顯示的最重要的啟示:
- 競爭性和合作模式,包括車輛和動力武器。
- 光環歷史的最大地圖
- 沒有純粹的戰鬥皇家模式
- Battle Royale,戰場征服和通常的Halo多人遊戲體驗的多人遊戲混合動力車
根據伊斯特伍德(Eastwood)的說法,活動結束後不久也應該提供多人演示。最後,在這一點上應該再次說明所有陳述只是謠言,您應該謹慎享受信息。像往常一樣,我們向微軟詢問官方聲明。
Halo Infinite不是真正的下一代遊戲,我們仍然很熱!
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有關E3 2021的所有信息
幾天之內,從12日到15日6月,E3 2021舉行,我們詳細介紹了您。博覽會的確切時間表所有約會,直播及其德語時代都可以在頁面上找到。GamePro-redaktion希望獲得令人興奮的信息您可以找出我們對今年最重要的視頻遊戲展覽會的期望。
這是有關Halo Infinite的許多新信息。假設有謠言是正確的,那麼您對發行期有何看法,最重要的是有關多人遊戲的所有細節?