Halo Infinite專注於大師長。
從7月31日,晚上11:25開始更新:微軟已正式確認Halo Infinite Free2Play的多人遊戲模式將高達120 fps。
鏈接到Twitter內容
原始消息:Microsoft and Developer 343行業展示了Xbox遊戲展示櫃第一的遊戲玩法來自即將到來的射手光暈無限。但是,這僅顯示了廣告系列中的遊戲場景,但是從預告片到多人遊戲模式沒有痕跡。但是,在Halo,多人遊戲至少與獨奏模式一樣重要,現在有了新的提示。
此的起點是玩具經銷商網站上的條目史密斯玩具這是指無限的光環。據此,射手將提供以下內容:
- Free2Play-Multiplayer
- 最多120 fps
- 大大減少了加載時間
同時,無法再找到頁面上的條目,但是Internet並沒有忘記為什麼該條目有屏幕截圖:
Smyths網站上的條目。
還有Xbox Insiderchlatis“確認”此假設,在Twitter上領導Free2Play信息和120 fps,還提到了自己角色的戰鬥通行證系統和廣泛的適應選項。
分類:廁所眼鏡在演出案件之前預測,首席酋長將在Halo Infinite中抓緊鉤子。不久之後得到了證實。
Halo Infinite會召喚“使命召喚”嗎?
如果120 fps確實正確,您肯定會參考多人遊戲模式,因為開發人員343行業已經確認該廣告系列將以60 fps和最高4K的速度運行。
Free2Play當然是Halo Multi-Eplayer的首映式,並且具有許多球員可以在沒有大障礙的情況下嘗試射手的優勢。畢竟,與Halo Infinite的343不僅想介紹系列退伍軍人,而且還想介紹宇宙的新球員。
與克洛布里爾(Klobrille)提到的戰鬥通行證系統一起,聽起來好像光暈多人遊戲在對齊方面有點像《召喚》。因為Infinity Ward和Activision在年初發布了Free2Play模式戰區最近系列歷史上最大的多人遊戲成功。光環開發人員很有可能將其作為模型。
遊戲玩法點
當然,代碼方向應僅限於純定向。因為當343已經針對COD時 - 光暈4- 社區受到暴力批評,以軟化古老的光環感覺。
但是,343與Infinite顯然想返回此事,這在多人遊戲遊戲中也應該很明顯
- 在競技場模式下更大的專注於武器控制
- 理想情況下,特殊功能,例如鉤鉤,衝刺或或提升,只能作為短期電源可用
但是,到目前為止,所有這些都是微軟不想發表評論的未經證實的謠言。無論如何,多人遊戲不再有很多時間。因為在今年年底,Halo Infinite將與Xbox系列X一起發布。
您如何看待Free2play謠言?