Tsushima的幽靈對於Sucker Punch Productions來說,取得了巨大的成功,並受到新聞界和玩家的好評。據稱,Tsushima 2的幽靈應該已經在開發中,但尚未正式確認。但是,我們已經總結了Jin Sakai周圍的堡壘環境的所有內容。
通知:本文是概述,並在有新的重要信息(謠言或官員)時會相應更新。
發布 - 何時出現2個平台?
- 發布:未知,但預計為2025/2026
- 平台:可能專門用於PS5
何時發布?
沒有公告,也沒有確認的發布。 dem洩漏者SILKNIGTH但是,根據Tsushima 2的幽靈,它可能會揭幕。 Sucker Punch據說想去年宣布一場新遊戲。這並不意味著它是武士續集,而是機會。
我們幾乎可以排除2024年版本,因為索尼已經確認今年沒有知名品牌的遊戲會出現。因此,如果在未來幾個月內實際宣布,我們必須在2025年或2026年之前耐心等待。
它將是另一個PS獨家嗎?
Tsushima的第一個幽靈來自Sony屬於Sony的開發人員Studio Sucker Punch Productions。因此,該遊戲是PlayStation-optrusive,這對於發行版的繼任者也很安全。
有2還可以獲得PC端口嗎?後來的PC移植物可能像第1部分一樣,因為索尼將PS獨家遊戲帶到PC上。像Shpeshal Nick這樣值得信賴的領導者也假設。
遊戲玩法 - Tsushima 2的幽靈如何玩?
像第1部分一樣,Tsushima 2的幽靈將重點放在劍術和隱身上。招聘廣告還表明,這不僅是續集也有意義的。
例如,那些熟悉較舊的Sucker Punch遊戲的戰鬥系統,並想參加一個非常適合的全部觀點的開放世界動作遊戲的開發人員。
長長的遊戲領口顯示了第1部分的發生方式:
Tsushima的幽靈 - 18分鐘的PS4獨家遊戲新遊戲 - 18分鐘PS4獨家遊戲新遊戲玩法
有2個有多人遊戲嗎?
在Tsushima的第一個幽靈中,有傳奇模式,現在可以作為獨立標題播放。這是一種多人遊戲模式,我們從四個類之一中進行選擇。
這不是繼任者還擁有多人遊戲的唯一原因。想要從事多人遊戲項目工作的開發人員的招聘廣告也表明了這一點。
故事 - Tsushima 2的幽靈是什麼?
繼任者可以講的哪個故事非常開放。
可以想像,Sucker Punch繼續圍繞現在流亡的Jin Sakai的故事。一種可能性是,金將在蒙古人入侵的後果及其作為“鬼魂”的後果上將其置於日本大陸。這也可能在幕府將軍以及政治權力鬥爭和其他武士氏族中發揮更大的作用。
其他歷史事件,例如以政治權力鬥爭為特徵的Sengoku時期,也為一個全新的主角留下了足夠的空間。
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