後戰神去年年底2018年遊戲獎標題“年度最佳遊戲”能夠聲稱導演科里·巴洛格(Cory Barlog)再次受到關注。
在IGN的一個更長的山谷中,他談到了為什麼《戰神》在發行後沒有以故事擴展的形式獲得DLC。
想法太雄心勃勃
隨後的新遊戲Plus或Photo模式的補丁實際上是為發布的。但是,這兩個功能被推遲以進行錯誤的縮影和更穩定的性能。
更大的故事DLC也在討論中。 Barlog曾根據自己的信息研究了幾個概念。但是,他的想法的實施將花費太多時間,這就是為什麼從未開發此內容的原因。
“曾經有一段時間,我寫了一些我們談論過的DLC。我們的最後]留下了或[臭名昭著的]第一光。
最後,他到達了他自己說“也許有點太大”的時刻。
他提到的所有示例描述了與相應的主要遊戲不那麼廣泛的獨立擴展,但仍提供了許多小時和/或非常精心製作的內容。
顯然,他很難將自己限制在較小的想法上。戰神懷疑會有DLC。泰利神廟的一些北歐世界仍然無法到達,即使在選擇旅行目的地時可以看到它們。
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親愛的“新事物” - 那麼戰神2?
Barlog還補充說,他更喜歡開始新的東西,而不是搞砸完成的項目。即使由於互聯網的可能性,這似乎很誘人。
因此,我們希望拒絕DLC的另一個原因是,可能的繼任者會因其發展而推遲。
戰神2可能:即使續集尚未正式確認,開發人員已經有更大的計劃。
續集說什麼:
- 2018年7月,有一個概念藝術家的招聘廣告,該概念藝術家應該設計新的神靈 - 即使那樣,我們懷疑是一個戰爭神的新冒險可能在作品中
- 在2018年GamesCom的GamePro採訪中,Cory Barlog公開聊了戰爭之神的未來。導演說:“這個故事尚未講述。”
- 總體目標是結合各種神話,這就是Barlog等埃及可能的環境前景。
在戰神取得了巨大的成功之後,似乎也很可能會對Kratos和Atreus的下一次冒險感到興趣。