在接受日本雜誌Uniqlo的採訪中最終幻想16- 製片人Naoki Yoshida已經透露了這場比賽是一個“最終體育場”發展。因此,粉絲們可能希望早日揭幕,因為計劃的揭露現已計劃在2022年春季進行。
但是該系列中的最後一個單人遊戲,最終幻想13和最終幻想15,受到社區的批評。因此,在揭幕前的心情不太懷疑,吉田已經給了粉絲可能期望的一點預測。
最終幻想16據說帶來了舊遊戲的天賦
吉田揭示(翻譯通過嘰嘰喳喳)團隊正在尋求展示一個充滿故事和遊戲玩法的遊戲。與MMORPG相反最終幻想14FF 16應該集中精力在成熟的故事下吸引球員。過去,吉田(Yoshida自己的故事模式會提供。
Square Enix已經向我們展示了玩家可以在FF 16的第一個預告片中期待什麼:
此外,FF 16還應該接收那些因FF 13和FF 15的批評而退縮的人。因此,標題應該綻放過去的激情,這可能意味著遊戲更加面向該系列的較舊部分:
“我們希望長大的人在工作生活中,並認為“現實不像電子遊戲那樣放鬆”,在某個時候與《最終幻想》相隔,記住他們的激情。我們以這種意圖來做到這一點。”
https://www.eurogamer.net/final-fantasy-16-producer-hopes-it-will-will-will-bring-b ack-laps-lapsed-players
有關最終幻想16的所有信息,請參見此處:
到目前為止,我們對FF16的了解:
使粉絲們陷入FF 13和FF 15
尤其是在《最終幻想13》這樣的標題中,批評這些區域很大,但包括糊狀的質地和空層。敵人提出了它,戰鬥總是在每個區域恰好在一個競技場中舉行。
由於詳細的環境,《最終幻想15》已經有所改善。但是,玩富豪賽車的騎行的前提是為許多球員帶來絕望的淚水。不可能積極控制富豪,並使用快速車輛看周圍環境。
哪個最終幻想部分應該最好地定向最終幻想16?