夏爾故事beta的第一印象!
戒指宇宙之王的遊戲通常圍繞英雄,戰爭和史詩般的戰鬥。郡的故事採取不同的方式:作為一個霍比特人,我在洪氾區度過了舒適的生活,照顧我的花園,我的人際關係,並與我的墳墓鄰居爭論。
我研究了一個舒適的遊戲是否可以在中期工作。基本上,《夏爾傳說》帶有一些好主意,但也表明了對2025年3月25日,用於PS5,Xbox系列,開關和PC可能是正確的決定。
帶有戒指官方的大師許可證
夏爾故事是一個戒指遊戲的正式許可紳士,但沒有電影許可證。因此,霍比特人和其他角色看起來與彼得·傑克遜(Peter Jackson)的電影《經典》中有很大不同。 Bree,Gandalf或Tuk等姓氏等所有術語和地點都是真實的。
在我的霍比特人之後廣泛的角色編輯離開,甘道夫和他的小馬車將從小路的側面收集。接下來是通過綠色景觀的攝像頭旅行,這些景觀顯然受到了電影的啟發。
不久之後,我走進了我在瓦斯拉(Wasserau)謙虛村莊的新家的目標。這實際上是弗羅多(Frodo)的家霍賓根(Hobbingen)的附近村莊,但我的財產仍然非常相似Bilbo Beutlins Haus來自電影。有巧合!
鋸齒狀的霍比特及其在洪氾區的日常生活
在遊戲的最初幾個小時中,我了解其他霍比特人,了解他們的日常問題,並在可能的地方提供幫助。我還探索了跨越Wasserau村莊以及周圍一些景觀的開放地圖。
《夏爾故事》並不是一個故事中的故事,但是開發人員Weta Workshop努力正確地介紹了可愛而狹窄的半雜交。例如,主要的任務旋轉是,鄰近城鎮的無用的霍比特人聲稱,小沃勞根本不是一個真正的村莊!
當然,這種臭名昭著的斷言不能讓社區坐在上面,因此將自己的任務放在洪氾區中的其他地方是誠實的水。
正如JRR Tolkien小說的第一頁中詳細描述的那樣,我將很快陷入家庭成員之間的資產階級爭吵和感覺連連貫和愉悅的邪惡的空白問題之間。作為一個很小的例子,當我邀請其他霍比特人吃飯時,我發送了一封信:
“我邀請你一起吃飯。條件:守時的到達,對您臉部三人寬度以內的任何餐點的感興趣,書面或口頭交流的稱讚完成後”
關於配樂的簡短詞:就像畫布的人物設計一樣,不幸的是,遊戲中沒有發現傳奇的音樂。我仍然喜歡《夏爾故事》中的配樂。而且由於我在那裡,您可以在這裡聽霍華德·肖爾(Howard Shore)的郡。
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技術印象
我用NVIDIA GEFORCE 3080 TI播放了PC上的郡Tales Beta Beta。具有一些錯誤,彈出對象和閃爍的母牛的技術狀況並不是最佳的。不管分辨率和細節水平如何,搖晃的框架速率在13至45 fps之間波動。尤其是由於Beta版本,除了“完整性能”和“全質量”之間的幾個預設之外,還不允許更精確的設置。但是,它也是Beta版本,直到2025年3月發行之前,要進行大量改進的時間!
熟悉的海岸有好主意
基本上我有星谷谷,,,,Dreamlight Valley並迅速找到了公司。我用家具,地板,壁紙和育雛者裝飾房子,在花園裡建造食材,池塘的角度或做其他霍比特
開放的世界不是巨大的,但是房屋有時相距很遠,需要漫長的步行道。我找不到Beta版本中的快速旅行功能。這是關於沒有傳送和沒有衝刺功能的大量賽車是否會在某個時候感到煩人的問題。畢竟,我可以按按鈕的按鈕在料斗中跳來跳去,這是一個可愛的細節。
開放世界,它(幾乎)不需要卡
從一開始就有一張遊戲世界的地圖,但不一定需要它。取而代之的是,我可以根據我選擇的任務目的地跟隨坐在下一個標誌上的鳥,並有機地通向正確的位置。只要我知道我想去哪裡。我真的很喜歡的好主意!
減少的圖形樣式給人留下了深刻的印象,尤其是在景觀中。當然,沒有AAA全景,但是該地區的田園詩般的氛圍在詳細的物體方面發生了。另一方面,我沒有對人物設計感到溫暖。奇怪的角度的面孔令人毛骨悚然,但這當然是一種味道。
對我來說,遊戲世界絕對是夏爾故事的重要亮點。經過田園詩般的洪氾區國家的機會只是具有很大的魅力,這絕對是在比賽的頭幾個小時內運行的。這種效果是否會在許多小時後停止,還有待觀察。
就像星谷谷一樣,有一天和季節。這使得了解單個NPC的日常過程很有幫助,以了解誰是何時何地。此外,時間還會影響我可以收集的植物,哪些植物在池塘里游泳,等等。我發現非常愉快的是相對較長的日子。從最高到晚上,大約30分鐘的時間都可以帶走,在某些活動中,時間被停止了。但是,一個季節只需要12天。在星谷谷,是30天。一筆不錯的交易對我來說壓力要小得多。
只有那些喜歡做飯的人才會前進
對競爭的更大差異是烹飪。我不能只把所有的成分都扔進鍋中。取而代之的是,每種蔬菜都希望被切成大塊,而肉希望成為鍋中的合適時機。根據您擁有多少個廚房用具,您會獲得更多,更美好的機會,讓您的客人用完美的飯菜迷住了您的客人。
與快速旅行類似,聽起來像是一個不錯的主意,夏爾的故事抬起了可比的遊戲。但是,我不確定即使我只想為任務準備菜,即使在20個小時或更長時間之後,我是否會說。每次我想做得很好時,這都會跑到長度上。
在我的第一印像中,烹飪也是經常需要的。如果我的霍比特人用自己準備完整的最喜歡的菜餚包圍了其他人,那是最快的贏得我的青睞的方法。這很重要,因為隨著人氣的越來越多,新的任務和獎勵正在揮舞。由於Beta中已經有幾個NPC,因此我所有最好的朋友可能需要一段時間。是否還會有浪漫的關係還有待觀察。
第一印象的結論
Maximilian Franke
@imzweifelquarry
郡的故事主要是他的指環大師。我發現住在奧恩蘭的想法,主要是在資產階級吵架中吃和失去自己。該遊戲還採用了一些新的方法,可以超越風扇效果。
對烹飪的關注比在可比遊戲中要強大。我喜歡漫長的日子,探索開放式世界運作良好,最終,當我在後台從霍華德·肖爾(Howard Shore)打開電影配樂時,無論如何我已經是火和火焰。遊戲的音樂很好,但原始音樂無法超越。
同時,降低的外觀引起了一些令人失望的面孔,因為第一張拖車提前預告片最終將自己定向在眾所周知的流派尺寸上。
問題是,“指環王”效應的“主勳爵”是否在很長一段時間內承受,並且從競爭中長期以來可以脫穎而出。我只對此表示中等信心,但是我想擁有一位更好的講師來發布。最終,僅設置的實施非常好,以至於我一定會在三月份回顧一下。