Far Cry 6提供了很多有趣的動作。丹尼(Dani)在這裡穿著翼褲在空中滑行。
陽光在心中,在您的手中釘十字架 - 就是這樣孤獨的哭泣6我認為,總結得很好。我在有關游擊隊Dani Rojas的故事中沒有發現太多的深度,但我並沒有錯過。由於我目前真的為島上準備好了,所以我什至很喜歡這次旅行就像一個假期 - 只是大火。
對我來說,唯一的痛苦是,在游擊戰爭的嚴肅背景中,有時會感到奇怪的樂趣。例如,這變得很明顯,例如,如果一個人物指出,許多人只為獨裁者卡斯蒂略而戰,才能夠通過他們的家人來實現- 丹妮,無論如何,下一個時刻再次將整個部落從他們身上紮根,而不會抽動睫毛。
手掌和海 - 我在那裡!
這對我來說是一個固定的基本規則。然而,在現實生活中,在熱帶氣候下待我的休息並不容易。我的最後一次旅行是由於作為自由職業者,私人義務的艱難日程,最後但並非最不重要的一點是,Corona曾在五年前。在沉悶的2021年夏天的雨天之後的最晚是流浪。結果,亞拉(Yara)真的很期待美麗的古巴啟發。
在《遙遠的哭泣》中,有很多好的照片主題,薩馬拉一開始就幾乎沒有發展。
明信片田園詩甚至超出了我的期望。我在最初的幾個小時裡幾乎沒有取得任何進展憑藉殖民教堂和紫花花的輝煌 - 幾乎每個角落都可以堅持使用數字假日專輯。
孤獨的哭泣6使您心情愉快
Ubisoft可能會期望像我這樣的自拍照受害者,因為照片模式甚至伴隨著拉丁美洲的音樂。這些夏天的聲音也可以在車輛和營地中獲得,即使我從未私下戴上Ricky Martin的“ Livin'La Vida Loca”,傳統和流行音樂的配樂組合也很適合氣氛。
Chorizo和其他動物戰鬥同伴提供了多樣性。
但是,音樂和景觀並不是唯一有助於度假的組成部分。還有翼展的飛行,諸如賽車之類的副作用以及瘋狂的CD玩家武器,垃圾擊中了Macarena成為一種武器。不要忘記:動物戰鬥同伴,包括糖 - 砂臘腸香腸香腸。並在獨角獸上修剪的母馬修剪到的坐騎屬於獨角獸。因此,到處都是瘋狂的想法和隨便,幽默的語氣。
薩馬拉夏天
薩馬拉(Samara)喜歡賭博的故事 - 令人難以置信的遊戲。不管它是像Red Dead Redemption 2這樣的開放世界冠軍,還是像Ethan Carter消失的印度冠軍:作者深入欣賞故事。但是,《孤島驚魂6》以其他特質說服了她。這是該系列中的第一個分支,自第3部分以來就可以正確地抓住它,並將其保留在酒吧上。
大多數角色看起來有點像真人秀電視節目的演員。例如,有說唱的塔利亞(Talía),黑客耶琳娜(Yelena),舊的豪德根胡安(Haude Juan)或瘋狂的愛好費城(Philly)。每個人都以某種方式冷靜下來,總是在嘴唇上說一個快感的話。
許多場景都被上演並讓我們發笑 - 就像過場動畫一樣,胡安·丹尼(Juan Dani)的哨聲而沒有透露這是他馴服的鱷魚Guapo的攻擊命令。這立即陷入了士兵,並帶來了Dani的一些“紀念品”。
但是那是一場革命...
我通常喜歡娛樂的存款,但並非總是如此。當遊戲再次提醒我,這實際上不是一次冒險之旅,而是關於對殘酷的獨裁者安東·卡斯蒂略的革命,痛苦的回味就會出現。嚴重的背景不符合良好的心情。
實際上,《孤島驚魂6》是關於Yara被壓制的社會和一場血腥的革命。
丹尼最初對游擊隊自由群島的領導人克拉拉·加西亞(Clara Garcia)說,幾乎沒有人會自願走自己的道路。然而,在遊戲中,它的交流方式非常不同,因為Yara的整個解放任務似乎像是一個大黨派,他們自己的損失在情感上並沒有太感動。在這裡,遊戲也與自身矛盾。
請另一個瘋狂的鏟子
同事埃里克(Erik)在他的專欄中已經有“孤獨的哭泣6-育碧對古巴的恐懼比較危害了故事”展示了處理這個話題的困難是給他的測試員安妮卡指出,音調並不真正符合主題。我寧願親自擁有不同的背景故事,而不是適當的嚴肅性和差異化
我很高興哭了6沒有新的我們的最後一個2 那是我的行為的後果維持了我。這是一個令人興奮的概念,但是由於已經描述的原因,在這種情況下,我絕對可以為有趣的方法提供更多的趣味。
薩馬拉(Samara)喜歡《哭泣6》所能提供的瘋狂想法,但希望看到它們與另一個背景故事有關。
如果Ubisoft更加一致地駕駛瘋狂的鐵路,並且角色將包裝成一個完全誇張和非現實的故事,這對我來說是完美的,這對我來說是完美的。然後,聚會的氛圍以及作為該系列不可或缺的一部分的子彈和爆炸也可以更好地整合。
儘管受到了批評,但《孤島驚魂6》正是我所期望的和希望的:一個依賴於行動和娛樂娛樂而不是美好的感覺的突破 - 遠非現實和十月的德國夜霜。
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