根據Axios的報告,Ubisoft的開放世界遊戲應該神仙:fenyx上升實際獲得繼任者。不幸的是,它沒有任何事情,遊戲或它的發展就中斷了。這確實是一個可恥的,因為顯然為續集計劃的東西聽起來非常有前途。
神仙2本來真的很酷
這是關於什麼?永生的fenyx上升部分是基於荒野的塞爾達呼吸而且真的受到許多粉絲的好評。有了繼任者,Ubisoft Quebec-Studio可能會再次增加一個。無論如何,野心和計劃非常廣泛,最終也確保了項目的終結。
在這裡,您可以再次看到第一部分:
不朽:菲尼(Fenyx)崛起 - 第一場遊戲預告片展示了巨大的開放世界
這是為續集計劃的:
很多。最重要的是,我們本來會經歷一個全新且完全不同的環境,但這並不是全部。最重要的是,探索一個大島世界可能不是偶然的Zelda:風狂。
- 環境:我們會把自己趕到波利尼西亞群島。其中包括,例如夏威夷,復活節群島或新西蘭。
- 其他神:在不朽的2中,我們本來應該處理波利尼西神靈,例如,紋身,形狀變化和許多其他技能會獎勵我們。
- 波利尼西亞法力概念:我們的決定也應影響遊戲世界。
- realistischerer外觀:顯然,《神仙2》應該比其前任的漫畫般的外觀要少得多。
與其他Ubisoft遊戲完全不同嗎?
就像對面的匿名資源之一軸對於Immortals 2背後的團隊來說,開發與育碧其他產品組合有很大不同的遊戲也很重要。
Elden Ring作為模型:雖然備受推測的ubisoft公式在地圖上包含許多任務標記和類似符號,但在Frofsoftware的開放世界中,有一個開放世界的打擊埃爾登戒指實際上根本沒有幫助。不朽的續集也應使用類似的方法。
為什麼要雇用?顯然是出於成本原因。同時,它仍然被認為是從中製作獨立的遊戲(而不是續集),但是育碧領導團隊也說再見。
這種可能的遊戲聽起來如何?您如何想像不朽的fenyx升起的繼任者?