遊戲演示中的Glitchpunk。
類型:行動開發人員:黑暗的主平台:個人電腦發布:2021年第二季度
快速看Glitchpunk足以看到波蘭獨立開發商Dark Lord團隊的明顯模型受到了啟發。因為動作遊戲從全脖子上哭出來”GTA 2!!“你們中的許多人都記得:GTA並不總是3D史詩在同一缺口。
是什麼使小故障如此特別?
就是這樣:Glitchunk在反烏托邦的未來中發揮作用,使自己扮演著在幾個城市工作和戰鬥的Android的角色。據說環境是美國的沙漠城市或蘇聯的寒冷大都市。當然,聽起來很像GTA,但應該專門研究這個故事。
因為開發商的說法,小故障的情節與搖滾明星模板相比,小故障的情節應該變得更加深刻和社會關鍵,而不是從嚴重的話題中回來,但不會在沒有奇語的情況下做到這一點(黑色)幽默。此外,故事的過程中應該有重要的決定,但尚未透露細節。
該遊戲是GTA 2的整個演示文稿的巨大效果。
而且由於這個故事起著非常重要的作用,因此可以跳過而沒有任何問題的情況似乎有些奇怪。至少這表明至少研究了Maciej Karbownik在與我們的同事Natalie von der Gamestar對話時。
因此,如果您願意,可以單擊“故事”序列,但是無論如何,這些序列都不應該特別廣泛。清晰:黑暗之王還會意識到,由於嬉戲的組成部分,大多數人都會對小故障感興趣。
幾乎像一個雞蛋到另一個雞蛋
在這裡,Glitchpunk非常注重20歲以上的GTA 2。這意味著,使用您的Android各種不同的幫派,您可以應付和偷車,汽車,追逐法律的法律以及許多其他物種以及許多其他物種以及未來派的明智城市造成動盪。即使是從GTA 2中知道的殺人瘋狂任務也在那裡,但被稱為“獵頭”任務。
黑暗之王的團隊當然知道Glitchpunk幾乎感覺就像是GTA 2相對於遊戲玩法的副本,但也沒有談論Hot Porridge。相反,街機動作方法是Glitchpunk的有意識的基礎,但您不僅想在此核心上休息,而且還要通過有針對性的改進和擴展來將自己提升到下一階段。
除其他外,這包括與警察等人(最多10),更複雜的存儲系統,改進的庫存和更具破壞性的物體的狩獵狩獵量更高的搜索水平。此外,應該有更多的交互選擇,例如提供汽車或物品的經銷商等。
Glitchpunk Sneak -preview -GTA 2遇到Cyberpunk
請一次正確入侵
也有真正的特殊功能,例如黑客系統。這使您的角色特殊技能使您能夠操縱周圍環境。例如,您可以通過能力傳送或與他人傳送自己,確保對手或路人在街上互相攻擊,或者手動剎車是由汽車觸發的。
可以在遊戲過程中更換和組合黑客模塊,這可以確保戰術上的音符,尤其是在戰鬥中。此外,還將有被動獎金,例如,它為您提供更高的運動速度或更高的健康速度。
標題並不缺乏效果和行動。
所有這些都嵌入了網絡朋克環境中,開發人員試圖調和嚴肅而喜劇的元素,以便一方面設置新的口音,但不能淡化原始的精神。例如,在Werbejingles汽車的方向盤上,您可以收聽荒謬的身體改進和強制性廣播電台。
從光學上講,您已經將所有努力都像GTA 2一樣,幾乎像一個雞蛋一樣,但是在許多地方,都會散佈明顯改善效果,例如煙霧和霧效果或環境和車輛的燈光。
誰是Glitchpunk有趣的?
顯然對於GTA 2的所有粉絲。因為Glitchpunk不僅看起來與模型令人困惑,而且看起來也相同 - 僅帶有不同的設置和各種有趣的升級。
因此,如果您之後哀悼舊的自上而下的GTA,那麼您可能會找到一個真正的理由讓Glitchunk感到滿意。到目前為止,該標題僅針對PC宣布,但我們認為遊戲機版本很可能。
Tobias Veltin
@frischerveltin
那時,我在PC上吞噬了GTA 2,並問自己與《黑暗之王》的開發商類似,為什麼沒有更多關於藝術風格的遊戲以及這款出色的街機動作遊戲的外觀。因此,Glitchpunk對我來說是真正的神經,當我看到遊戲的第一個遊戲場景時,我想潛入這種黑暗,骯髒的反烏托邦。
原始的強大優勢 - 即極其簡單的可訪問性 - 似乎保留在這裡,但以一系列有趣的創新和改進(例如黑客系統和更廣泛的歷史)裝飾。就像實際發生的那樣,當然,它仍然必須顯示,但是紙上的Glitchpunk總是值得的,絕對值得依靠它在“ note”列表中。