來自Software的開發人員的粉絲在2022年1月21日的日曆中已經標記了紅色的遊戲。但是尤其是在一年之後,幾乎所有主要的發行版通常都因電暈而推遲,這當然是顯而易見的埃爾登戒指同樣的命運。
而且現在沒有在牆上畫魔鬼或在今年年初進行期待,還有更多的跡象表明可能發生了變化。
原因1:仍缺少網絡測試
在Sekiro除外,粉絲們能夠在網絡測試中提前玩Fromsoft Games幾天。因此,最後是《黑暗之魂2》,《黑暗之魂3》,《血源》以及《黑暗之魂》的修復。
像靈魂專家一樣末底改這些服務器測試現已列出,通常發生在發布前五個月。我們目前在發布前將近四個月。
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這樣的網絡測試可能是可能的,尤其是在這樣一個雄心勃勃的項目中,例如Elden Ring。但是,到目前為止,還沒有有關它是否實際發生的信息。
原因2:預訂
注意的另一點是預訂階段。仍然沒有有關收藏家版本的類型和數量的信息。儘管您可以在知名經銷商處訂購動作角色扮演遊戲,但其中包括其他內容,但仍在待處理。
有傳言稱,可能的版本是9月30日至10月3日的東京遊戲節目的一部分。但是,這是不確定的。
原因3:技術障礙
在採訪中,Fromsoft開發人員Kitao-San確認,例如,由於技術障礙而導致的馬匹在多人遊戲中不可用。合作社球員號碼也減少了三到兩個同伴。
我們的馬必須留在外面的CO -OP,根據軟件的co -OP有技術原因。
Elden環是PS4/PS5和Xbox控制台的跨基因標題,必須在圖形上和技術上彎曲到負載基因限制的某個點。此外,埃爾登環(Elden Ring)是迄今為止日本人最大,最雄心勃勃的項目,即使它是用黑暗靈魂3引擎開發的,並且沒有任何巨大的飛躍。
儘管像《黑暗之魂》這樣的標題已經被視為開放世界運動會,但埃爾登·雷(Elden Ring)依靠經典的開放式遊戲世界,正如我們從Zelda:野外呼吸中所知道的那樣。尤其是這些遊戲帶有巨大的技術障礙,正如Cyberpunk 2077最近所展示的那樣。
原因4:由於大流行而發生的變化
在其他一年中,將其推遲到2021年。在我們的列表中您能得到一個標題的確切印象。
由於辦公室工作的轉換,由於從辦公室的工作轉換為內政部,通常會延誤。目前尚不清楚如何從軟件中應對變化的條件,但是由於大流行而導致的轉變並不會感到驚訝。
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編輯的意見
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel):儘管我想在一月份發行,但我也希望埃爾登戒指在技術上是一個很好的狀態,因為PS5和Xbox系列X/s也是一個極為雄心勃勃的項目,但也在負載基因上- 我們總是必須計算關於發行的開放世界運動會上的小問題。
我的想像力目前還不足以在1月底發行或以其他方式發行:我會感到非常驚訝(!),如果我們在1月21日將游戲掌握在手中。
如果我也回想起最後一部出版物,那麼春天主要是從柔和的時間開始:Sekiro於2019年3月發行,2016年4月的《黑暗靈魂3》,2015年3月Bloodborne,2015年4月的Dark Souls 2在2015年4月。只有Dark Souls(10月)惡魔的靈魂(6月)還有其他釋放期。
但是,Fromsoft可以非常非常高興地教我一個更好的老師和Elden戒指,而一月份在技術良好狀態下沒有轉變。
您如何看待:Elden Ring會在一月份發行還是有類似的邪惡預感?