埃爾登戒指是具有經典開放世界的軟件遊戲中的第一個。因為我們不僅遇到了在遊戲世界中分發的地牢,而且還遇到了我們從其他所有開放世界冠軍頭銜中都知道的塔。顯然,它們的工作更像是在野外的Zelda呼吸中:我們可以搜索從塔到地牢的周圍環境,如果我們找到了一些,它們會在地圖上標記。
Elden Ring顯然依靠開放世界大廈àlaZelda
這是關於什麼?Elden Ring再次將以前的軟件公式擴展到其他元素。具體而言,這次這次意味著我們可以使用坐騎,必須在更大的開放世界中貫穿。
您可以在這裡找出遊戲玩法的樣子:
Elden Ring Lives:GamePlay預告片是E3的驚喜
也有塔:在接受Jagatplay印尼一方採訪時,來自軟件Yasuhiro Kitao的軟件也談到了埃爾登戒指世界上分發的手錶塔。他們應該幫助找到隱藏的地牢,否則我們可以輕鬆地去世而不注意到它們。
“遊戲的結尾實際上很容易錯過土地上的這些小地牢,尤其是在探索的情況下。圍繞景觀],找到在您的卡上自動標記的地牢。
這聽起來有點像塔荒野的塞爾達呼吸功能。即使自動僅解鎖該區域的地圖。在那裡,我們不能放大塔樓,而是憑藉Shieka Stone的雙眼功能,還必須在地圖上標記地牢。但是原則上它的效果非常相似:我們正在塔上的遊戲世界中尋找有趣的觀點。
沒有級別限制的地牢:在同一次採訪中,Yasuhiro Kitao談到了Elden Ring的其他元素,例如我們可以在遊戲中再次查看教程,並且在So -So -Call被稱呼的Legacy Dungeons中沒有最低水平。從理論上講,我們還可以輸入具有步驟1特徵的任何這些地牢。但是,我們需要其中一些對像或設備,否則我們將不會進來(通過WCCFTECH)。
這聽起來如何?您對Elden Ring的開放世界有什麼期望?