同事漢尼斯已經在夏天避開黑曜石邀請了Gamescom和大約三個月後,再次邀請參加比賽。這次是遊戲的序幕,包括角色創作和Dawnshore的第一個大區域。
對我特別令人興奮:我個人特別好奇的可選第三人稱模式如何?事實證明,不幸的是,這並不像希望的那樣,但這並不是一條腿,因為遊戲的其餘部分確實啟發了我。
角色編輯提供了一個特殊功能
我的郊游到末尾永恆的支柱眾所周知的世界開始Charaktereditor,不幸的是,我們不允許在屏幕截圖中向您展示。我選擇24個預設,然後可以進行廣泛的處理。
除了我可以將眼睛或鼻子適應最小細節的眾多滑塊外,我還為髮型和鬍鬚提供了廣泛的選擇。我還可以創建男性,女性或非二進制特徵。
只有有了身體形狀,我才希望有更多的變化 - 在這裡,該遊戲目前提供了四個非常相似的選項。
特別的眼睛 - 尤其是我角色的蘑菇。在宣告的情況下,我扮演一個神,即一個被上帝祝福並因此被特殊的“裝飾”所吸引的人。這些範圍從寺廟上的小點到整個由蘑菇製成的整個灌木,甚至在我們的眼睛上生長。
我還選擇了一個背景,不僅可以使我的角色與自己的故事相提並論,而且對討論選項有影響。最後,我將我的第一個屬性分佈在力量,憲法,技巧,感知,智力和決心上。
順便說一句,我不選擇課程,在Avowed中,我可以在各個方向開發,並將劍,盾牌和床單與魔術相結合。
第一同伴
在進入第一個大型開放世界區域之前,我簡要介紹了基本遊戲機制和我的第一個同伴。
除其他事項外,我會在遊戲開始時遇到的Orlaner Garryck或Ilora,我從序言中的一個牢房中釋放出來。我在最初的幾分鐘內都以我自己有趣的個性來了解這兩者都是完全不同的角色。
雖然Garryck從一開始就非常忠誠,並且幾乎舔了我的靴子,但伊洛拉從一開始就沒有秘密地說,她不喜歡我的起源。
已經指出了:有了Avowed,一個遊戲等待著我們,它以一種有趣的方式讓人想起天際,但應該帶有黑曜石的敘事優勢,並給我們帶來令人興奮的角色。
宣告也可以是第三人稱 - 但不幸的是不是真的很好
進入遊戲後,我對一件事特別感興趣:Avowed在第一人稱中的表現已經很好。但這也適用於第三人稱模式嗎?我想在稍後在小路的一側嘗試一些鬥爭。
我在無障礙菜單中找到了合適的選項,因為它可能是針對那些因疾病而無法玩第一人稱遊戲的人。但是,事實證明,該模式至少目前看起來很熟。
即使有效的話,我也注意到在許多角落,遊戲不是從頭開始設計的,儘管相機發生了變化,但它仍然像第一人稱冒險一樣繼續玩耍。
一個示例:當涉及戰利品時,我習慣了直接解決項目的第一人稱視圖,然後按按鈕按鈕被解僱。但是,如果我在第三人稱視圖中播放,那麼當我的角色站在項目旁邊時,它通常就足夠了。通常不是必需的“十字準線”的精確對齊,但在避免的情況下是強制性的,這感覺很怪異。
但是,戰鬥的表現也不佳,看起來很粗糙且精確,外面的身臨其境也較少。這也是由於動畫當然並不是那麼成功 - 可能是因為它們在虛構的形狀中根本沒有或不明顯。
絕對不喜歡第一人稱或僅僅依賴它的人肯定會對替代方案感到高興,但必須接受削減。作為一個通常喜歡在第三人稱中玩的人,我很快就再次切換了,因為我發現遊戲體驗從Egophers的角度好得多。
像Skyrim一樣的冒險SOG
但是無論如何:我真的很喜歡我在那裡玩的東西。半小時後,我站在第一個大區域的碼頭上。我的工作:揭示關於夢想馬的秘密,一個神秘的瘟疫。
目前,我忽略了在遊戲世界中環顧四周的主要追求。至少在PC上,它不僅看起來很漂亮,而且還充滿了細節。
我迅速通過了一個舊的水車,一個同伴創造了我看 - 畢竟,我們需要用品。當然,其中一些Xaurips居住在其中,這是從永恆支柱中聞名的小蜥蜴戰士。但是倒塌的閣樓也有一個寶箱。
我們還不能顯示角色編輯器中的任何圖片,但是當然,我們仍然想向您展示我們在其中創建的角色。
當我在綠色的森林,居住的房屋和雜草叢生的廢墟和巡邏的過程中,我無法獲得足夠的時間。尤其是永恆支柱的愛好者,例如從地面伸出的ADRA晶體。
我可以建立在它們的基礎上,不僅可以與我的公司交談,還可以訪問各種工作台來吸引或改善我的設備。
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即使我不喜歡我季節難忘的秘密,就像一個埃德特里的陰影或者鮑德爾的大門3我遇到了,世界引發了我的氣息 - 就像在大型角色中扮演模特天際一樣。
編輯團隊的結論
凱文·伊辛格(Kevin Itzinger)
@aldred138
到目前為止,我一直是僅在屏幕上隨意的人之一 - 除其他外,因為到目前為止沒有太多的閱讀或看到。典故表明我一個非常令人興奮的標題正在等待我們。
此處- 如果遊戲在遊戲過程中保持水平,我們會得到拋光的天際,與他的模型相比,它帶有一個令人興奮的故事和有趣的角色,這正是我在大多數貝塞斯達遊戲中一直缺乏的東西。
如果黑曜石仍然是第三人稱模式的粉刺,那當然是蛋糕上的奶油,但是在比賽活動之後,我幾乎無法等待2月份的發布 - 即使我在第一視圖中開始。
您是否已經期待避免使用,並且具有自己角色扮演角色遊戲的第三人稱模式有多重要?