死去的空間翻拍應該變得像原來一樣令人恐懼,即使不是更多。
這死太空造出現在一周之內,仍然有一些有關遊戲的細節。例如,將會有新內容引入重製,而原始內容不存在。多虧了IGN的預覽,現在至少可以確定新的側面任務應如何工作:顯然,具有安全版本的系統,讓人聯想到Metroidvania級別的結構,現在正在等待我們。
新的死太空葡萄件任務可能像Metroidvanias一樣工作
什麼是新的?不用擔心:在最初的七個小時中,大約85%的死空間翻拍應該與原始內容的內容幾乎相同。甚至更好,可怕和黑暗。但是仍然有一些全新的擴展名,例如新鮮的側面任務。
它們如何整合?像新的詳細的IGN預覽可以看出,現在剛剛添加的側面任務將在遊戲過程中採取行動。
這就是它的工作方式:在《死空間翻拍》中,有一個具有安全版本的系統和此批准的不同階段。如果我們達到了一定水平的安全間隙,我們可以進入有擔保區域。新的側面任務鏈接到該系統。
像都會區嗎?顯然,這也意味著,在遊戲過程中,我們可能會經過我們尚無法打開的關門(原始門中不應該存在)。但是,後來,我們對此有必要的批准,可以探索其背後的房間。
就是這樣:在這些門和新的附帶任務中,一些新的內容隱藏和可能還有諸如我們武器或其他類似禮物的升級之類的獎勵。
這是否意味著很多回溯?IGN還不能確切地說我們是否必須每次在USG Ishimura中每次滑動,只是為了回到封閉的門,還是已經有機訪問的地區的重返區域都適合其餘的故事。
但是,在以前的開發人員的說法中,它已經表明翻拍中的所有領域都是無縫連接的,並且在Soulsborne Games中的縮寫範圍之間也可能有新的方式。血源和Co.
順便說一句,翻拍中的死空間看起來很糟糕(好):
有關死亡空間翻拍的更多信息您可以閱讀這些GamePro貢獻:
最後但並非最不重要的:以撒在《死空間翻拍》中講話,在原件中並非如此。我們已經知道了一段時間,但是現在IGN強調了主角不像聊天那樣健談在地平線中,禁止西部或戰神拉格納爾克(Ragnarök)的人物。
您希望從翻拍的創新中獲得什麼?你想要什麼?