零G部分在翻拍中的作用完全不同。但是,在新版本中,其他幾件事仍然沒有受到影響。
如果那樣死空間翻拍出現在2023年1月,它可能會辜負其名稱。因為新版本不僅是具有更好技術的同一遊戲,而且是從頭開始開發的,並提供了一些優化。除其他外,這包括一艘帶有新區域的自由步入式船,並清楚地修訂了零G部分。
在典故日期,我們能夠在幾週前嘗試幾個小時的翻拍,您可以在大型預覽中閱讀我們的印象:
儘管開發人員EA主題已修改了許多元素,但這並不適用於遊戲中的所有內容。這還包括控件,該控件在重製中基本上沒有觸及。而且可能不是每個人都會喜歡這樣,因為已經有原始不理解和遺憾關於缺乏某個控制選項。
我們在說什麼?從快速轉彎,可以使用按鈕壓力快速轉動自己的軸。長期以來,其他恐怖遊戲(例如《生化危機》遊戲)提供了這種選擇,Dead Space在2008年沒有它。而且,儘管主要角色艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)可能會在遊戲中定期進行快速的體操,但如果死靈型再次自發地從通風軸中跳下來,則可以在遊戲中快速進行體操。
“快速的體操運動員會大大改變體驗”
作為我們歷來的日期的一部分,我們能夠與創意總監Roman Campos-Oriola和藝術總監Mike Yazijian交談,並詢問,除其他外,是否會很快進行翻拍。答案很明確:
“不。我們嘗試了一下,但再次將其刪除。為什麼?想想死去空間的遊戲挑戰是什麼。您有槍和一個怪物。問題是,您可以做得多快?精確的?
我們發現,如果您可以以閃電速度轉身,它將破壞Dead Space的核心機制。如果我們真的想為原始作品公正,那就必須感覺就像您在玩死去的空間。也許是第一次。對我們來說,要獲得武器機制和這種恐懼的感覺對我們來說很重要。快速的健身房不會被破壞,但會改變很多。
創意總監馮死空間羅馬·坎波斯 - 奧里奧拉(Roman Campos-Oriola)
邁克·Yazijian(Mike Yazijian)隨後確認了這一點,並補充說,可能會有許多功能可以改變,這也會影響遊戲體驗。因此,盡可能多地接管了許多機制,並決定與一對夫婦改進他們,以加深體驗。
Dead Space Remake將於2023年1月27日發布PS5,Xbox系列X/S和PC。負載基因控制台將沒有版本。為什麼不再出現ps4和xbox One的死空間,開發人員還在採訪中告訴我們。
您想在死空間快速轉彎嗎?