載荷基因係統將不再進入市場。
那幾乎是整整十年死角- 系列在沉沒中消失了,一月份,她慶祝了復興。然後出現了由EA主題開發的翻拍並讓我們返回在艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)角色中被死靈型污染的USG Ishimura的宇宙飛船。
但是,如果您希望在PlayStation 4或Xbox One上慶祝這一回報,那麼您應該感到失望。由於負載基因係統的標題不會出現,因此該版本僅在PS5,Xbox系列X/S和PC上進行。
在這裡,您可以觀看我們當前的遊戲預覽視頻:
圖形質量沒有妥協
在我們在倫敦的全方位日期,我們還可以與創意總監羅馬·坎波斯- 奧里奧拉(Roman Campos-Oriola)和藝術總監邁克·耶茲吉安(Mike Yazijian)交談,並出於當前僅基因決定的原因,並問您。毫不奇怪,遊戲的修訂技術在這裡起著核心作用:
“我們在第5代(PS5和Xbox系列X/S,編輯註)和PC的開發中決定。動態的。
羅馬坎波斯 - 奧里奧拉
藝術總監Mike Yazijian補充說,視覺質量是一個重要的決策標準。他們想確保能夠連續確保這種質量,不要妥協或澆水。如果沒有PS4和Xbox One在此處稱呼,很明顯,應該在負載基因係統上進行這些妥協。
現在,《死空間翻拍》還可以在EAS Frostbite發動機上運行,除了眾多的光學調整和改進外,還提供了其他調整,例如免費的可探索太空飛船或修訂後的零G部分。您可以在我們的Big Preview中閱讀有關此信息的更多信息。
我不花太長時間才能發布。目標日期是2023年1月27日。Callisto協議一個具有許多驚人相似之處的遊戲。如果您知道誰是標題的幕後黑手,這將不足為奇。它是格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)的工作室,它也參與了從洗禮中提升第一個死空間。
您想在負載上播放“死空間”翻拍,還是可以理解原因?