星場揭露也在等待。
自Bethesda 2018以來星菲爾德第一個新IP宣布了25年以上,對這個主要項目非常安靜。已經遊戲總監托德·霍華德(Todd Howard)在E3 2019上推遲了我們並要求更多的耐心。到目前為止,似乎沒有太大的改變。在作為發展的一部分的採訪中:布萊頓數字2020,他談到了星菲爾德,但解釋說,它將“需要一段時間”,直到太空角色扮演的揭示為止。
Starfield繼續等待
貝塞斯達在星菲爾德,但也在上古捲軸6,非常覆蓋。怪不得,過去宣布托德·霍華德如果我們只有不久之後才能正確獲得遊戲,他會喜歡它。因此,如果Starfield真的揭幕,我們不必等待很長時間。但是直到揭示完全發生,一段時間才會過去。
除其他外,這是由於創建引擎的全面修訂這比當時還要強凌晨到遺忘。其中包括渲染,動畫,程序生成,AI和路徑(發現)等領域。
儘管如此,關於Starfield也有一些新聞。霍華德確認這是一個純粹的單人遊戲標題。此外,程序生成用於世界的發展。像沒有人的天空一樣,隨機創造的世界將不存在。最後,世界將對每個人看上去一樣。
即使尚未確認確切的平台,我們現在知道Starfield和Elder Scrolls 6也將在Xbox Game Pass中發布。是否通過遊戲Zenimax從Microsoft收購(因此是Bethesda)但是隨後被專門治療尚不清楚。貝塞斯達總是按案例決定:
您可以在這裡看到與Todd Howard的整個採訪:
鏈接到YouTube內容
您如何看待,什麼時候我們最終從Starfield看到更多,什麼時候出現?您如何看待貝塞斯達(Bethesda)表現得如此之少?