這兩場比賽都相對較早地宣布,但貝塞斯達·塞特沃斯(Bethesda Softworks)明確表示,要花很長時間星菲爾德和上古捲軸6站在商店裡。顯然,幾乎需要我們更多地了解Skyrim Makers的新RPG。至少那是導演托德·霍華德(Todd Howard)的座右銘。
發布之前有關遊戲的真實信息
一個IGN的視頻採訪霍華德強調,他更喜歡將比賽保持在鎖定和鑰匙之下,並給球隊更多的時間:
“至少與比賽相比,我一直很保守。我更願意使用少於1000人玩耍並儘快進行比賽的人。”
沒有漫長的等待時間:當談到霍華德時,他還長期以來興奮了這種機密性。讓我們只記得輻射4這是2015年在E3上首次向公眾展示的,並於同年11月發布。
“我會這樣說。如果您只能得到一場遊戲才能看到它是否很快出現。一旦人們允許我,我就會喜歡它。”
這聽起來很像霍華德必須在《星菲爾德》和《上古捲軸》發行前不久透露有關遊戲的6個真實細節。如果我們要記住,科幻RPG星菲爾德應該出現在下一批老式捲軸之前,那麼我們仍然需要幾年才能知道天際的繼任者是什麼。
你可以等等嗎?還是您更喜歡稍後看到東西?