貝塞斯達目前尚未宣布皇家戰鬥冠軍。
明確取消彼得·海因斯(Peter Hines):與Gamespot貝塞斯達(Bethesda)的高級副總裁解釋說,皇家戰役並不是目前所有項目的問題。 Hines說,出版商和開發商不僅想捕捉當前的工業趨勢,而且只想考慮具有良好概念的大皇家遊戲。
“我們絕對與皇家戰鬥無關。我們不傾向於跟隨別人。當大趨勢是大趨勢時,我們並沒有在Facebook遊戲後面進行。僅僅因為Battle Royale很受歡迎,它適合我們或我們的工作室出色地。
如果有人帶來了獨特,不同或酷的大皇家遊戲,那麼這可能是我們會考慮的,但我們不會追求趨勢。我們想激發自己的靈感,提供不同的經驗並做新事物。
輻射76中沒有戰斗大賽
這喜歡貝塞斯達直接開發的所有遊戲,例如輻射76,,,,星菲爾德或者上古捲軸6以及出版商項目,例如憤怒2和厄運永恆沒有時尚的遊戲模式。
與其他出版商在一起,情況看起來有些不同。提供電子藝術和骰子戰場5與皇家戰鬥。使命召喚:黑色行動4將故事運動投向船上,還擁有一個越來越小的戰鬥區的生存決鬥。
除了大型AAA出版商外,這種趨勢也是明確的。皇家皇家提醒很強Fortnite並將幻想和製作元素混合到混合物中。小牛:試驗場將球員數量增加到1,000,並且破裂的土地從瘋狂的麥克斯獲得靈感。